【神级溅射】:玩家在使用普通攻击的时候50对周围5个敌对目标造成300攻击力的伤害。
特殊效果:妙手空空。
【妙手空空】:将敌方目标(仅限于玩家)的死后掉落率提升至50,无视等级,无法驱散,无法免疫。
叶枫:“嘶——打家劫舍的好特殊效果啊。”
原先每个人被杀死的时候,掉落概率都是25。
多杀几次,身上的东西保准爆的干净。
现如今提升到了50。
叶枫简直两眼放光:“要不是法律不允许,都想出去碰瓷了。”
接下来一个技能就是连击。
【连击】:每次攻击都对目标造成三次物理伤害,每次物理伤害分别为攻击力的100/150/230,三次攻击时暴击率翻倍。
特殊效果:裂开。
【裂开】:敌方目标痛觉番10倍,在玩家叶枫时用技能的时候每次都能触发,那疼痛深入骨髓就仿佛身上被人活活的劈开一样。
持续时间:只在玩家叶枫使用的时候出现,但因为每个人的神经系统、耐性都是不一样的,所以余痛、幻觉痛持续的时间不一。
该特殊效果无视等级,无视防御,无视免疫。
“话说这个技能有点毒啊,每次我攻击别人的时候,对方都会感觉到疼痛,攻击完毕,疼痛虽然消失了,但是痛觉系统毕竟翻了10倍,痛觉这个东西又不说,痛一下就完事了的,余痛和幻觉疼痛会持续很久,然而我每次攻击都会触发,哪怕把痛觉调到很小,那也很痛吧。”叶枫不敢想象这个连击戳到自己身上是什么样的感觉。
反正他平时都调的最小的痛觉。
他又没有受虐的倾向。
在学校的时候,有些脑子有病的老师,会建议学生把痛觉调高一点。
说是痛觉可以影响人的神经,在实战的过程中可以变得更加的敏捷。
这种说法在叶枫看来就是有病。
明明游戏系统可以调低痛觉,在实战的过程中可以不受影响,拥有更敏捷的身法。偏偏要把痛觉调高,那不是找死吗?
反正叶枫这种怕疼的是忍不了一点。
最后一个技能就是最近叶枫学洞察之眼了。
原本以为这个技能没有什么特殊效果的,结果扫了一眼之后,叶枫居然发现这技能,居然也有特殊效果。
【洞察之眼】:可以瞬间获取以自身为圆心,方圆百米之内所有事物的详细属性。
特殊效果:【有问必答】。
【有问必答】:可以无条件地向对方问一个问题,一个目标只能问一次,这个问题对方无条件会回答,回答的内容一定是真话。
在回答的过程中,对方等于是被此特殊效果给控制住,必须说出答案。
该特殊效果无视防御,无视免疫,无视等级。
“这不就相当于真话水吗?”叶枫两眼放光,不过可惜了,每个目标只能够问一次。
扫了一下所有的技能,叶枫还是比较满意:“不过现在当务之急是得弄到嘲讽技能。”
这个嘲讽技能就只能去副本刷了。