柯洛冒着红黑阵营对立的风险造出来三瓶假酒……哦,这阶段威士忌三人组还没拿到代号,不算假酒……当然不是就为了让他们洗衣做饭打扫卫生了。
虽然,苏格兰作为原著白月光,各位同人里假酒或者掺水酒主角的男妈妈,其被传得神乎其神的厨艺确实占了很大一部分的……决定性因素。
但柯洛也是有其他考量的!
要知道,他原本可是奔着一轮游来参赛的。
在第一轮真人秀过后,柯洛本来是打算拿着奖金就走人的,只是觉得半途而废有点对不起兢兢业业干活的劳模琴酒——毕竟他也不是什么黑心老板啊,不忍心抛弃琴酒自己一个人逍遥快活,才接着参加第二轮。
他也没想到,贝尔摩德“腐烂的金苹果”的词条属性被直播间曝光,而自己直接吃上了皇粮,连原主那糟心的麻烦事都有人全权处理了,就此咸鱼翻身,躺着就成了人生赢家。
瞬间丧失全部上进心和所有奋斗动力——本来就没有多少的东西,随便漏漏就漏光了。
他之所以还接着参赛,完全是因为,游戏人生公司他给的太多了啊!
除了免费的高级全息游戏舱和专属vip客服,让他可以畅玩游戏人生公司旗下所有游戏外,“罪恶之都”的攻城资格,对于柯洛的吸引力更大。
作为一个半路出家的游戏设计师,柯洛对于设计游戏没有原身那么热爱,但也是有点感兴趣的,尤其是作为穿越者,有着前世记忆的他在这个世界简直是自带金手指。
他都作为新人设计师参加真人秀了,他是不想设计游戏吗?他是没钱啊!
这个世界的全息游戏设计和前世的游戏设计完全不同,主要靠想象力,但也需要某些硬件的……譬如世界核心,这是游戏人生公司出产的设计全息游戏最关键,不能缺少的部分。
曾经也有其他没有这个世界核心的全息游戏问世,但拟真度和有核心的完全不能比。
更重要的是,没有核心的全息游戏,哪怕玩家在游戏里神挡杀神,佛挡杀佛,出了游戏就还是弱渣,而有核心的游戏,虚拟和真实几乎没有边界,更是有机会把超凡力量或者物品带到现实!
而这个世界核心……明码标价。
很贵。
是柯洛从前想都不敢想的天文数字,哪怕现在他已经靠着直播打赏收获了另外一个天文数字,还端上了铁饭碗,要花这个钱的话还是会很心疼……
毕竟他都穷了两辈子了,上辈子虽然有套房,但好几年都没涨过房租,租客生活遇到困难他还自掏腰包去帮衬,几乎顿顿点外卖或者外面吃饭店,打游戏全靠氪金,又没其他稳定收入,包租公家也没余钱啊。
这辈子原身倒是阔过的……唉,不提也罢,想想柯洛还挺替原身难受的。
言归正传,即便有了世界核心,也不是马上就能纯靠想象力搭建一个游戏出来了。
那么多的细节,那么大的计算量,哪里是人脑负担得起的?
所以现在市面上的全息游戏,除了游戏人生公司这个巨头旗下的,还有一部分是其他游戏设计公司或者工作室设计出来的。
一般一个游戏,是需要很多设计师和其他工作人员合作完成的,单打独斗几乎是不可能的。
所以柯洛根本没想过自己去从零开始设计一个游戏——但他可以在原有基础上增加设定,改造出一个游戏。