而虚幻引擎原本就是以产出快为特色的一个引擎,所以最迟明年过年,游戏就可以开启测了。
而这个实机演示视频弄出来,就是为了给游戏做预热的。
半个多月没什么动静,网上有关的热度似乎有所消退,这可不是他们想要看到的。
酒香不怕巷子深那都是老黄历了,现在作品想要火,谁不是拼了命地宣传?
所以,的实机演示视频也就应运而生了。
洛泉在得到后立刻上传到了在b站和推特的账号上,然后再用自己的账号进行了转发。
视频一经上传,直接震惊了整个游戏界。
在此之前,市面上大多数游戏的画质还都是偏漫画的那种。
国内乃至亚洲的都是韩式油腻风,西方则是用的美漫画风。
虽然技术一直在进步,建模也越来越精细,但是画质还有一个最大的问题,那就是不够写实。
游戏终究只是游戏,无法和电影乃至现实相提并论。
这对一大帮将游戏认为是人类第九艺术的真爱党而言,着实是一大遗憾。
不过在寒霜之花引擎面世后,玩家们看到了希望,看到以假乱真,用游戏呈现现实的希望。
不过那个时候谁都没有想到,最快将这个希望实现的居然是华夏。
在这个单机大作的荒漠,在这个充斥盗版、换皮手游、全民热衷于b和吃鸡的环境,竟然诞生了一款画质可以和电影相媲美的游戏!
视频开头,一头金发身被大剑的主角,只是在贫民窟里简单地行走,周围是充满油污和锈迹的金属,地上是沙尘和黄土。
一切都显得那么真实,和现实世界别无二致。
镜头拉进聚焦到了主角的脸上,那真假难分的肤质、层次分明发丝和若隐若现的毛孔,简直让一帮资深玩家大呼闻所未闻。
而接下来更让人震撼的一幕发生了,随着镜头的转移,天上的阳光也随之发生着变化,直到二者间达成了一个合适的角度,玩家们看到了一圈又一圈的光晕,以及内部那七彩的色散。
这一刻,不知道多少人的身上起了鸡皮疙瘩。
这真的是一部游戏吗?这真的不是一部电影?
仿佛是早就知道了玩家们会有这样的疑问,视频上方出现了一段话:你们以为,这只是一个幻想吗?
下一秒,画面一黑。
再度亮起时,是主角在色调阴沉的工业管道上奔跑的场景。
周围是向他一拥而来的敌人,主角用手里的大剑向他们挥砍,那强劲的打击感和绚烂的火花特效给人的感觉只能用炸裂二字去形容。