韦莱斯控制的特种兵角色,唯一没有防护又能一击毙命的位置只有脖颈。
野叶子需要先蹲下,移动到靠近门口只差半步的距离,误差不超过01米。
然后在目标----也就是韦莱斯走出门口的一瞬间,野叶子必须从下下蹲切换到跳起的状态。
必须要蹲着起跳,站着也不行,趴着也不行。
从下蹲状态到角色跳到最高点再落下,一共需要07秒的时间。
叶野必须选在跳起后02秒前后的时间准确按下鼠标左键,让角色野叶子挥动火钳攻击。
跳起后的时间误差为正负004秒,也就是野叶子必须在跳起后016秒到024秒攻击,才能保证一击之下划开目标的脖颈。
如果操作失败的话,最多只能让韦莱斯受些震击的影响或者小伤,完全无法阻止他开枪攻击。
那样的话,没什么战斗能力的野叶子必死无疑。
为了保证距离控制误差足够小,这一击必须在小木屋门口这样的狭窄地形发动。
为了保证一击即死,作为玩家的叶野对时间的控制不能出现一点偏差。
这是叶野在测试和游玩<狩猎>中,通过游戏经验和自己对于游戏机制的理解,开发出的独门绝技。
这个操作,全世界可能只有他能掌握,并做到一击必中。
能做到一击必中的代价是,他利用工作中测试游戏的机会,在这个小木屋模型的门口放了一个特种兵猎人,练习过几千次。
世界上其他的玩家,既没有叶野这样方便的测试条件,更没有他这样对游戏执着的热情。
所以,这一击,就成了叶野的独门绝技。
电子竞技,没有侥幸。
叶野控制野叶子带上了手枪,匕首和破片手雷,然后收走了m4步枪的弹夹。
虽然自己不需要,但也不能留在这里,以免成为其他猎人的弹药补充。
野叶子在猎物聊天频道里半是炫耀半是分享地发送消息道:
&34;坐标(,)的小木屋旁边有个猎人尸体,有m4步枪,弹夹我藏在屋里的藤椅碎片下面了。&34;
&34;有没有人想玩m4的,可以过来拿。&34;
&34;还有没有人知道其他猎人的位置?&34;
连续发送了几条消息后,野叶子才发现:刚才还挺热闹的聊天频道,已经很久无人说话,变得有些冷清。
他这才注意到游戏画面的右上角信息显示:
猎人剩余:2;猎物剩余:4;猎物撤离:0。
就在他埋伏在这里的这段时间,猎物玩家竟然被另外两个猎人屠戮得只剩下4名。
&34;这也太快了吧……&34;野叶子很疑惑。
就在他想分析更多信息的时候,林中突然传来了发动机的轰鸣声。
又有猎人来了!