当然,那种是借助磁场的反作用力。
这种借助引力的手段,比借助磁场更加高明。
而且除非把施法者打晕,否则反重力法术的效果不会停止。
当一片区域被施展了反重力法术。
困在其中的物理职业,那就是待宰的羔羊了!
什么东西都悬浮起来了,他们的行动力为零。
物理职业被悬浮在半空中,然后再被各种法术狂轰滥炸,下场自然不用多说。
好在反重力类型的法术,对施法者的要求很高。
要是随便一个施法者都会,真没有物理职业的活路!
德莱尼法师在探索魔法力量的道路上走了很远。
他们提供的魔法资料十分完善。
水晶科技的路线不同,魔法体系却是共通的。
大家都是构建魔法模型,然后引导能量填充进去。
然后按照灌注能量的多寡,威力强大或弱小的魔法就成型了。
赫拉德很快就初步掌握了反重力法术。
他尝试着对身前的草地施法。
反重力法术产生的力量是无形的。
是否施法成功,只有施法者最先知道。
然后就是处于施法范围内的单位。
下垂的草叶挺立起来,石子碎叶之类的杂物缓缓悬浮起来。
这是一个可控性很高的法术。
杂物在赫拉德的操控下,排列成各种形状。
而且悬浮高度也是可控的。
升高或者降低,操控起来都很平稳。
卡拉波神庙那些被德莱尼人称为防御系统的死光浮游炮,已经证明了反重力的可靠性。
它们在空中无声无息的巡游,想去哪里都可以快速抵达。
不过死光浮游炮无法离开神庙太远。
一旦离开奥术熔炉的能量传输范围,它们很快就会能量耗尽。
什么东西都离不开能量支撑。
随着赫拉德停止施法,悬浮的杂物再次掉在草地上。
草地上那些野草的叶子,同样恢复下垂的状态。
看着掉落在草地上的杂物,赫拉德突然产生一个很好的想法。
反重力法术通常被用来困住敌人,让敌人成为悲催的活靶子。
但既然是用来杀敌,何必那么麻烦呢?
把敌人升到高处摔死,这个也是很不错的嘛!
这就和游戏里脏牧杀小号的时候,把小号控制到悬崖边上丢下去一样。
游戏里的心灵控制法术,有很高的失败率。
这个反重力法术,却是绝对能成功的!