这种情况早点贴上去才是王道,不然就是靶子。
很多骑兵在距离敌人100多米甚至是几十米的时候才进行冲刺。
这样马冲锋最猛的阶段才是最猛的。
而游戏里更极端,有时2、30米的时候才放枪,进入冲锋姿态。
“杀!!!”
当这一声叫出时,将卫全部把枪放平,对准敌人。
与敌人撞在了一起。
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这,应该是我两世以来第一次杀人。
他看上去,就是一个普通的海伦人,留着胡子,与同队的骑兵一样,露出恐惧的眼神。
也是,他们之前,可能没见过,没听说过具装骑兵。
甚至,可能没这个概念。
骑兵也能穿的跟烤箱一样?
人面对未知,会产生恐惧,但是,他们没有选择。
他们已经进入加速冲刺阶段,已经没有机会给他们后悔了。
之前,我就做过实验。
实验骑兵能不能像游戏里面一样。
骑兵在马上要接触敌人时,瞬间调转方向拉走。
实验结果限时,不行。
100名骑兵以冲击队列全速冲锋,别说调转方向,就是紧急刹车都很麻烦。
因为你无法跟游戏里面一样,保证所有士兵能同时接到命令,然后所有人按照同一个节奏刹车或者转向。
总是有延迟的。
而且世界上不可能有两个步兵,所有的动作与接受到命令的时间一模一样。
上级突然下达命令,总有人反应不过来。
哪怕是阅兵,都会事先彩排,事先决定好个个步骤。
才能保证完美进行。
步兵队列尚且如此,骑兵就跟麻烦了。
骑兵队列速度更快体积更大,更关键的是。
骑兵,还需要控制马。
要有住够空军空间啊。
密集队列的骑兵进入冲锋阶段,已经没有选择了。
如果指挥官突然下令转向。
就会出现己方直接撞一起,停下来。
不是所有马刹车距离一样,不是所有人反应速度一样,也不是说有人驭马水平一样。
这可是密集阵列啊。
混乱骑兵在战定的状态下吃轮冲锋?
那更惨,不如直接拼一把,指不定还能带走几个。
啥?你说你骑兵大散阵不就有足够空间?就可以突然下令转向?
首先,重骑兵本来就是要把力量集中冲击的,你都分散了还有啥冲击力?
而且,更关键的是,士兵怎么听你的命令?
二战中后坦克无线电都普及了,都有部队因为接受命令出现延迟,甚至没有接到命令,导致打出jj。
在命令基本靠吼、旗、鼓、锣的古代战场上,你怎么下达命令?
至于你说你是轻骑兵,也更刚才我给步兵队长们提前下任务一样,提前给骑兵下命令,进行阵前回转?
这不就是轻骑兵的半回旋战术吗?
对付缺乏远程、巡逻差无法列队冲锋的步兵阵线挺不错了,虽然有时会有不少人因为没控制好直接扎步兵堆里。
但是你拿这个战术去对付远程火力强的步兵阵线如龙虾兵空心方阵?
又或者拿去对付训练有素可以列队冲锋的步兵阵线如明初红巾军?
或者直接对付列队冲锋的冲击骑兵?
或者那种骑兵交替后撤?
兄弟,能这么干的,而且成功的,那都是名流千古的经典战役。
每有1个用这种取巧的方式破力的“经典战役”
就有99个直接被一拳打死的无名者