在夏侯敦的死去,花木兰也是带着一波兵线推向防御塔,虽然没能一波。
但是直到夏侯惇复活并且回到线上时,防御塔的状态就已经掉了2/3,并且防御塔的生命值不像英雄一样可以自然回复,只需要夏侯敦再死一次,花木兰就能带着一波兵线直接推掉防御塔。
花木兰也是趁着夏侯刚复活,对走进自家防御塔的兵线进行收割的空隙内拿下了河蟹。
再加上夏侯敦送出的一血所给予花木兰的金币,以及自身少吃了一波兵线,双方已经成功出现了经济差。
1v1地图就是这样,在任何时候都千万不能死,否则一但掉点经济差就很容易被打出来,而且也无任何其他的经济资源。
所以这种地图就很容易分出胜负,只要一掉点除非手法或者英雄克制上能占出优势,否则就很难翻盘了。
当然还有一种赢的办法,就是拖,拖到后期双方经济持平,这种方法对于任何局都十分受用,也包括1v1。
1v1虽然没有其他的资源体系,但是这唯一的兵线所给予的经济经验,成长幅度会比其他模式要高出很多。
也就是越到后面小兵越值钱,也越容易使双方进入后期,这么做也是方便一些,后期英雄能在1v1上占出优势。
花木兰在拿到优势后也顺理成章的,不选择躲在防御塔下面了,而夏侯敦也不因为经济差而对花木兰产生畏惧,也没有选择躲在防御塔下。
在后续双方都十分谨慎,花木兰也是十分细节,或者说反应很快,在几次夏侯敦一技能或者大招要打到她身上时,总是能用轻剑一技能来规避伤害。
这反应速度都让王风怀疑,这真的不是高手混进了鱼塘吗?
在第2个人头爆发时,都是因为双方之前的不断消耗,双方状态都在50以下,状态也可以说是都不是很好,并且夏侯惇的被动也早已触发,现在还在冷却中,并且他还不知悔改,鞋子依旧是影忍之足,以上这几点也给到了花木兰创造了单杀机会。
二技能“旋舞之华”扔在夏侯敦脚下,造成伤害减速以及叠加被动,夏侯敦也迅速放出二技能“龙卷风”确保在走出“旋舞之华”技能范围之前,受到的伤害能被护盾给抵消。
同时一技能“豪气斩”劈向花木兰,但这次花木兰却没有躲开,受到的伤害以及减速,同时给夏侯惇的一技能解锁了第二段。
夏侯惇毫不客气一技能的第二段直接向花木兰砸去,但是这个第二段有比较长的前摇时间。
花木兰也趁着这前摇时间,一技能“空裂斩”冲向夏侯敦,把印记效果打到了四成,同时躲到了夏侯敦身后。
夏侯敦一技能的第二段也成功的打到了空气,花木兰再接上平a打出了巨额伤害以及沉默减速效果,同时趁着沉默效果的存在,自身一技能的第二段也打在夏侯惇身上。
随后换重剑,二一一效果完成了收割,并且带着一波兵线成功推掉了防御塔,对局也随之结束,花木兰也成功的取得了本场对局的胜利。