护甲:100
魔抗(毒抗):0
攻击速度:12
敏捷:51
技能:
1培养美味(改):塔姆不再可以通过普通攻击回蓝,但是承受伤害时的回蓝量翻倍。
2大快朵颐(改):(被动)塔姆不再可以吞噬友军,而吞噬敌人至使敌人阵亡时,将会吸收目标10的最高属性,永久附加于塔姆身上。(主动)塔姆张开它的大嘴吞噬目标,使目标处于眩晕状态(眩晕:无法移动,无法攻击,无法释放技能),持续三秒,并对吞噬的敌人造成塔姆法强200的魔法伤害,吞噬期间塔姆受到的其他伤害减免40。
3厚实表皮(改):塔姆不再将储存伤害的一部分转化为护盾,或将护盾转化为生命恢复。而是塔姆将不会因为血量值而阵亡,当其生命为0时,将进入濒死状态,系统会将其自动回收至备战区。
4深渊潜航(改):塔姆将不再可以释放该技能,而是转为全新的被动效果;以牺牲塔姆不可穿戴装备为代价,塔姆将可以直接吞噬装备,将装备附带的特殊效果的10直接永久应用于塔姆身上,如果没有特殊效果,则会将该装备10的基础属性永久附加给塔姆。”
看着一项项属性投影到我眼前,我若有所思的点了点头。
“好了小霞,把基础属性一栏设置为快捷模式,以后我需要随时查看。对了,技能介绍就不用显示了,我早就倒背如流了。”
“收到,主人。”
之所以这么做,是因为接下来我将会频繁的面对异兽决斗,常看塔姆的基础属性才会让我在决斗前对局势的掌控更有把握。
以免像前两次对决的教训再次重演,一次没魔抗被暴打,一次没血量结果面子丢光。
“对了!小霞,在这个世界里,异兽受到攻击,驭兽师也会承受同样的伤害吗”
突然,我脑海里涌入了后两次与塔姆建立精神连接后的场景,战斗失败时身体所带来的那种无比真实的疼痛反馈。
“不完全正确哦!战斗时异兽的战损情况只会反馈给驭兽师同等的痛感,但驭兽师本身是不会承受到真实的伤害。”
那她这样一说我就明白了,可是转念一想,岂不每次战斗我都要切切实实的去感受塔姆受伤的痛苦了
“诶~小霞,那这有没有什么办法可以让驭兽师不承受战损的痛感,或者说把痛感减弱呢”
我心怀侥幸的问道。
“查询结果为:无。异兽连接成功之后,就相当于它已经成为了驭兽师身体的一部分,挨打的痛感是无法避免的。”
听到这里我失望的摇了摇头。
“就没有什么打麻醉啊之类的办法,可以减轻痛感吗”
我依旧抱有一丝幻想的问道。
“有,但是这种东西在这个世界属于违禁品,也就是du品。服用后可以让驭兽师在战斗时免除部分挨揍的痛感,但是相应也会减弱驭兽师与异兽的连接效果。并且这类药物伴随严重的成瘾性,服用之后一经举报核实,便会被国际驭兽协会终身剥夺驭兽权。”
听到这里我彻底绝望了,有这样的机制存在,像我这种走连败赏金的迟早要被疼死。
我无奈的摇了摇头,问出了最后一个问题:
“小霞,我这塔姆的蓝条为什么现在还是0呢都挨了不少次打了理应回满了啊”
“在这个世界里只有血量会继承上一次战斗结束的状态哦~蓝条的话每次新回合开始都会被清零到初始状态。像塔姆初始蓝量为零,那下一次战斗开始就是零,有的异兽初始满蓝,于是每回合一登场就可以直接释放技能。”
啊……原来如此……那也就是说在我塔姆状态没恢复到一定数值之前,我这逆天技能是别想着能释放出来了。
因为我这塔姆的技能已经取消了普通攻击回蓝,只能通过挨揍回蓝。这样的话,我在后续培养塔姆基础属性时得着重加强他的防御数值。
“好了,没事了小钰,你先退下吧。”
“主人,我叫小霞哦~”
“……好的,抱歉小霞,你先退下吧……”
“晚安主人,有需要随时唤醒小霞哦~”
……
(未完待续……)