屋子里除了典型的岛国特色以外什么都没有,众人仔细搜查一圈后又转身出去。
“我去,怎么什么道具都没有啊!”
“感觉惊悚游戏的提示越来越少了!”
大家都是纷纷小声开始抱怨
隔扇旁就是走廊尽头,这次门倒是可以打开。
“又是一个走廊?”
果然如林方舟想的一样,在惊悚游戏里就不能按照建筑的外在去想。
他们绕来绕去走了这么久,显然已经超过了从外面看上去的建筑大小
须弥芥子啊!
走廊上,靠着众人的就是走廊尽头,同样有一扇木门。
不同的是,木门上有一个发着红光的灯,就如同最开始看到的一样,灯光很暗,几乎等于没有光
鬼谷打量了一下,略微思考一番。
林方舟问道:“怎么了?”
鬼谷贴在他耳边说道:“这个门应该是可以打开的,有可能就是要寻找开门的钥匙。其他的门并没有红灯提示,当然也可能是故意干扰我们的。”
林方舟点点头,示意自己明白了。
当然,这也不是很重要。
因为找到钥匙的话,大家肯定会挨个门实验
不过,鬼谷的推断可以让人先从这个门开始实验
“我们要告诉他们吗?”
“等等吧,说不定他们也猜到了。”
惊悚游戏的玩家每个人都有八百个心眼子,这么明显的差别提示,他们不会注意不到。
大家都默不作声,说不定就是在打什么鬼主意
其他门还是一样的打不开。
走到走廊另一个尽头,一拐弯,众人就看到了挂在墙壁上的一副明亮的油画。
蓝天白云下是黄褐色的山石。
林方舟看了看队友,好嘛,蓝天白云黑土
这幅油画本身没什么,但是挂在这里就给人一种诡异感和违和感了!
明亮的油画明显跟老宅不匹配!
鬼谷突然一把捂住了新手黑土的嘴,小声说道:“嘘!”
黑土吓了一跳,紧接着点点头。
鬼谷重新回到林方舟身边,林方舟问道:“怎么了?”
“心理素质太差,我看他已经快要喊出声了!”
这就是老手最害怕游戏时遇到新人的原因。
除了操作等方面以外,心理素质才是最重要的!
带个新手就相当于帮灵异带了个人形自走定位器
关键是还不能放弃新手!
有些游戏是需要多人合作通关的。
除此之外,腿长在人家脚底下,你不带人家也能强行跟着,到时候更要命
虽然鬼谷看不上其他玩家,但是同理,其他玩家也看不上新人
大家都希望能抱大腿,同时也不希望被拖后腿。
鄙视链是一直存在的,优越感也是一直存在的
实际上,一些老手,还真就不如新人。
比如林方舟和鬼谷当新人的时候,就算老手也没他们强。
强行刷优越感没有必要。