唯一的问题就是,阿丽娅看起来好像不太希望她研究《一个巴掌拍得响》相关的社会学问题。
纳西妲叹了口气。
明明她觉得自己分析得特别正确。
从理论上来说,纳西妲做为智慧之神,她给出的社会学问题分析结果,总是不会错的。
不说在须弥城,就说在化城郭。
最近这段时间,化城郭中的噪音量可比以往任何时候都要高出不少。
不管是巡林员,还是居住在这里的人,只要是佩戴上了虚空终端的人,绝大多数一天中总有那么一会儿时间是在玩《一个巴掌拍得响》的。
巡林员们一开始只是好奇。
对于他们来说,这个游戏的乐趣可不仅仅是最开始时候的那几个帖子,以及游戏里那些看起来很是丧心病狂的文案。
还有一个,不知道从谁那边开始传起来的,有些离谱但莫名地又很有道理的宣传:
巡林官提纳里为这款游戏在一夜之内从床上起来两次,这款小游戏是有多吸引人,其和提纳里发生的故事,背后又有什么样的隐情——敬请购买并下载游戏,自行体验一番。
提纳里在化城郭可以说是相当有威望的存在了。
甚至可能比赛诺在风纪官中的地位还要隐隐超然上一些。
在化城郭的所有人都见过因为误食蕈类而产生幻觉的倒霉旅人(以及一些可能就是喜欢看到眼睛前面有彩色的小人手拉着手一起跳舞的须弥本地人),也见过提纳里是怎样悉心照料这些人,为他们一一开具药方、制作药剂,甚至还为了旅人在林中的安全,在自己身上做实验,测试各种蕈类植物的效果。
提纳里的人品和其他优秀素质,在化城郭的所有人有目共睹。
有什么东西可以让提纳里一个晚上起来两次……
化城郭的所有人都非常好奇。
然而去问柯莱,柯莱也红着脸不说。
于是化城郭的人们就懂了。
这叫什么?
这叫其中必有隐情!
就是这个“隐情”,让化城郭的一众人抓心挠肝地好奇。
好奇过后,一个个都选择了购买这个小游戏,亲自去试试看这里面有什么是可以让提纳里夜不能寐的。
然后……
他们所有人在看到游戏机制的时候就都懂了。
不过,好奇心被化解,不表示这群人就不继续玩这个小游戏了。
一开始因为好奇入坑,随即就会被文案吸引住,过了一段时间之后,甚至有巡林员在中午和同事们凑在一起吃便当的时候说:“我觉得,自从我玩了《一个巴掌拍得响》之后,我整个人都变得愉快起来了。”
腰不酸了腿不疼了,半夜失眠什么的情况也都没了。
这个巡林员给自己夹起一块炖煮得非常鲜美的蘑菇:“好奇怪啊,我不懂这是个什么道理。”
但他已经决定了,之后的每一天,他都要玩这个小游戏。
哪怕将来他觉得这个小游戏已经没什么意思了,他还是会为了自己的身体健康去玩。
等一周之后,纳西妲化名“格拉斯”发布在教令院期刊上的《浅谈游戏〈一个巴掌拍得响〉对当代人身心健康的促进作用》随着期刊印刷被送往须弥各地——对,没错,纳西妲虽然表面上没有继续研究,但她毕竟是神明嘛。
哪有神明一定要乖乖听自家信徒的话的。
所以她背着阿丽娅偷偷研究了。
身为智慧之国的神明,怎么可能忍得了一个课题摆在面前却不能研究这种痛苦呢?
纳西妲:忍不了,忍不了的,就像是这辈子都不可能戒断枣椰蜜糖一样,这辈子都拒绝不了写论文这种事。
论文中就提到,对于压力颇大、生活节奏也比较快的当代人来说,适当在一些时候通过喊叫来发泄内心中积攒的负面情绪,确实是有效果的。
她的论文发表之后,化城郭的这位巡林员恍然大悟,拿着期刊对同事们一个一个说:“你看吧?我就说这游戏确实可以对我们巡林员的身心健康起作用吧?”
一些巡林员拍着他的肩膀和他开玩笑:“差一点啊,差一点你就能出一篇核心期刊的论文了!”
剩下一些则煞有介事地点头,认真表示:今天回去之后就每晚定时玩上半个小时。
毕竟,排除负面情绪这种功能对巡林员来说太必要了。
他们虽然和身处教令院,每年都要为自己发布的论文发愁的学生们不一样,无需因为教令院权力转移以及从上到下整体的动荡发愁担忧,但他们在平常巡林的时候会遇到死域。
诚然,在纳西妲解决过了世界树污染的问题之后,新的死域不再出现。
但是已经出现的死域不会就这样突然消失,所以,还是需要巡林员们一个一个地去拔除死域,防止对行人造成影响。
而在死域中,不仅仅是生命力可能流失,各种负面的情绪也会更多且更快地堆积在心底,对巡林员的身心健康造成不小的影响。
就最近这段时间,已经有几个巡林员因为死域的问题住进医院了。
多方面因素杂糅在一起,《一个巴掌拍得响》成功成为了化城郭进一个月来得高频词汇,隐隐还有成为年度最受欢迎游戏的趋势。
走在化城郭凌空的木栈道上,随时都能够听到点正在操控着游戏里的二头身小人上蹿下跳的声音。
做为这个游戏最大的受害者,提纳里感觉到了这个世界对于自己森森的恶意。
他尝试着戴耳机。
然而或许是因为他的耳朵相对特殊,因此哪怕开了静音模式,他仍然可以听到外面的声音。
后来他将自己的耳朵往下压,心想只要把耳朵折叠起来,或许就听不见了?
但是也没有效果。