只不过我们的想法好像是有些多余了,就好像是打游戏boss之前准备了许多东西,完事打完什么都没用上,只能说一句你就这水平?我们遇到的这只冲锋驼鹿大概就是这个样子,虽然说它是怪物王的眷属,但是它的召唤技能并不算特别的强,召唤些低级的怪物还好,想要召唤高级的可就不容易了,这也是为何竹山城久攻不下的原因,要是能无限召唤s级或者是a级的怪物,竹山城早没了。
还有就是它除了召唤这个能力之外,好像也就只有原身的能力了,也就是说除了召唤这点,它就只是一个普普通通的b级怪物,没有任何其他的特殊能力,至于那个寄生的亡语,死在决斗加上流放的组合技之下,甚至都没能触发,按照系统的说法是这种能力会被流放直接当作有价值的能量直接回收掉。
系统还说等到我理解更加透彻,流放等级更加高了之后,甚至是玛娜、异能这些能量物质都能直接流放了,徒手接别人的魔法都不是问题,而且等级上去,技能解锁之后,流放的冷却时间也会变短。
不过说到解锁技能上面,系统就开始变回神棍了,说着什么一切看缘分。不过想想也是,系统比起唯物主义的极端来说更加像是唯心主义的造物,说话神棍一点也比较正常,毕竟系统这种东西怎么看怎么不科学,一点都不唯物。
解决掉了心头大患之后,我们开始加快了清理怪物的进程,甚至连晚上的时间也没有停下,晚上怪物的变得感官敏锐,属性增强,但是这个增强很有限,没有跳一级的夸张表现,唯一一点不好就是晚上太暗了需要更加集中精力,不过这点事情很好解决,释放几个混沌温床就好了,浮在空中的混沌温床就像是小太阳一样,不断地释放着混沌火球,怪物被点燃之后,战场上面瞬间就更加亮堂了。
我们这么做还有另外一点原因,那就是为了让城内的人发现我们的动作,能够想办法配合我们。竹山城内的总指挥我并不熟悉,但是能统筹这么多人,性格又果断的,相信他能有一个合理的判断和作为。当然,就算他们不配合,其实我们也能想办法搞定,比较麻烦的怪物就是那头恶魔,但是它也就是只是一只恶魔而已,在我们的一番操作之下也和圆圈熊一样安息了。
等到了第二天早上,有大概四分之一的怪物已经倒下了,没有了s级的怪物,剩下的怪物也就是割草一样简单了,只是一晚上下来不知道消耗了多少的药水,需要多回收些怪物的素材止损才行。
但是看到决斗和流放给的加成之后,我还是很欣慰的。
【姓名:陈四钱】
【种族:人类】
【年龄:16】
【等级:75】
【可用技能点:0】
【属性】
力量:60
敏捷:53
智力:51
信仰:45
幸运:38(+38)
【固有技能】
大学者、流放(+1461)、原罪学者(贪婪解禁、暴食解禁、暴怒解禁、嫉妒解禁)、英雄的可能
【加护】
火之大精灵的加护、暗之大精灵的加护、风之大精灵的加护
前三个属性全都突破了五十,力量更是达到了六十,幸运属性有英雄之证的加成实际上已经突破了七十,就是信仰落下了一些,毕竟想要从怪物的属性中吸收到信仰的属性点还真不容易,只有少数的特殊怪物才有。
城内的人已经派出人来和我们接洽了,还是老熟人,之前见过的海恩特还有他的儿子沃克。我们从侧面通过吊篮的方法进入了竹山城,见到了竹山城的总指挥,以及欧里丝的父亲奥尔丁公爵,还有边上一脸兴奋的欧里丝。
奥尔丁公爵依旧是那张表情古怪的脸,看上去比之前瘦削了一些,不过精神很好,欧里丝倒是有了不少的变化,少了些以前那种没心没肺的感觉,成熟了许多,大概是怪物杀多了都会这样。
没有多少寒暄,我很直接的说明了来意,来这里是为了进入遗迹,并不是来支援竹山城的,所做的全都是顺手而为。
“哪怕是顺手,那也是解决了我们的燃眉之急。”总指挥摇了摇头。
“我会让人和你们一起进入遗迹中的,竹山城这里的遗迹我们很熟悉,想来能帮上不少忙。”
我摆了摆手,道:“总指挥还是专心于外面的怪物吧,就算外面的怪物死完了,我们也不能懈怠,源头还没有解决,还请总指挥加固防御,竹山城这里可能是我们最后的希望了。”
“我明白了。”总指挥抱拳行礼。
“时间紧迫,我也不唠叨了,等到你们凯旋时,我再请你们喝一杯。”
“好说。”我点头。
我们没有对付剩下的怪物,交给竹山城的冒险者就好了,我们现在更加重要的是进入竹山城的遗迹。
“四钱,我和你们一起走吧。”欧里丝从后面跟了上来。
“你父亲同意吗?”我反问了一句,欧里丝的战斗力并不弱,而且还会魔法,带上她不会是个累赘,不过她可是被奥尔丁公爵管着的,我可不想被骂成是诱拐贵族女儿的坏蛋。
“没事的,他同意了。”欧里丝笑眯眯的说道,不像是说谎的样子。
“那好吧。”我点头同意。
“好耶!”欧里丝很兴奋,看上去好像和以前差不多,看来她的性格并没有太大的改变,之前一定是我看错了。
欧里丝扑上来和缇娜抱了一下,随后犹豫了一下,没有选择扑过来和我也抱一下,保有了贵族之女的矜持。
我们一路来到了竹山城遗迹门口,进入了遗迹之中,
竹山城遗迹前几层全都是些亡灵生物,僵尸、骷髅这一类的,直接上来就是d级甚至是c级的怪物,算是很高难度的遗迹了,不过对我们来说不算什么,只是要担心一下到了深层之后怪物的强度。