说实话,这些npc可一点都不能小瞧。
某种意义上来说,能守住村子其实不关齐致什么屁事。
比如说,现在就站在齐致面前的npc——战士萨普希。
“我把乱石岗的狼王杀了,村子以后应该就安全了。”
齐致把肩膀上的狼脑袋丢到地上。
一路走过来,村民们都纷纷侧目,多少也猜到齐致做了什么。
看着地上明显比正常体型大上两三圈的狼脑袋,萨普希也露出了惊讶的表情。
“冒险者齐致,你做到了。”
是啊,做到了。
接下来5层就会成为安全区了,后续要是有新的地狱难度玩家应该就可以在这里安心的休息。
说起来,在齐致埋头破塔的期间,似乎已经来了几波新玩家。
也不知道里面有没有选地狱难度的。
如果一个人不在交流社区里主动说明,那么其他人就无法得知其情况。
作为亲自体验过独自闯关地狱难度是什么感觉的人,齐致不希望其他人再经历那种痛苦。
不,换种说法就是,齐致不希望他们就这么稀里糊涂的死掉。
谁能想到所谓的成为玩家竟然是要进行付出生命的“游戏”?
更别提新手教程竟然是要直面攻城弩级别的巨箭攻击。
说不定就有倒霉蛋什么都还没反应过来就失去性命。
如果可以做到的话,齐致还是希望能直接去帮助他们。
但麻烦的是,齐致只了解过1到4层是单人任务,但具体怎么样他也不知道。
包括新手教程这种特殊关卡,高等玩家能够重新回到新手教程里的休息室吗?
因为一直到现在为止整个地狱难度都只有自己一个人,所以齐致也没仔细研究过交流社区写的各种事件记录或是经验记录。
总之问题就是齐致也不知道到底能不能帮助新人们。
那些事情以后再去考虑了。
回到现在,说回npc村民们。
塔创造出来的npc完全不像游戏里的那样只会执行几条固定指令。
他们有明确的情感变化,每天都会做不同的事情。
在面对由齐致引起的事件变化时不会无动于衷,而是会做出对应的反应。
甚至于,齐致都分不清他们到底只是按照程序逻辑在行动的npc,还是真人。
村民们就像是一个真实存在的村子一样,每个人都有自己擅长的事情。
眼前的萨普希就是村子里唯一的战士。
准确点说,是骑士。
因为在跟村民们交流的过程中,齐致得知萨普希是因为犯了什么事情而被自己的领主赶出领地的骑士这么一种设定。
因为骑士之间也是有类似实名制那样子的东西,被明确驱逐的萨普希相当于连骑士资格都失去了。
说到底其实只是种背景设定。
齐致不是没有尝试过不断向一个方向移动。
结果到了一定程度,就会被看不见的空气墙给阻挡住。
也就是说,整个5层的范围就这么大,以村子为初始地,再加上周围几个区域。
不管怎样,萨普希的实力是毋庸置疑的。
就连现在齐致都不确定自己是否能战胜萨普希。
击杀狼王的这个主线任务就是从萨普希这里接取。
与npc聊天或是满足一些条件便会触发任务。
不过萨普希这个任务似乎更像是强制性的剧情任务。
因为任务是齐致经过萨普希周围时由对方主动搭话。