而不知道什么时候,齐致才注意到自己的状态面板再一次发生了较大的更新。
【姓名:齐致】
-hp:296/296
-mp:232/232
-体质:29
-力量:24
-智力:23
-精神:20
-固有技能:【意志】【观察】【治疗】
-技能:【疼痛耐性-lv9】【战斗直觉-lv8】【敏捷-lv9】【长剑精通-lv6】【剑刃连击-lv4】【直刺-lv2】
再一次砍翻两头狼之后,齐致才想起来查看下面板。
结果意外发现,原本属于技能一栏的三个技能移动到了固有技能这一栏。
难道有什么变化吗?
齐致主动点开最前头的意志技能的描述。
【意志】
-这是意志坚定之人所掌握的能力,无论面对什么样的困境,他们都能够以无以匹敌的意志力应对,在任何情况下都能够保持自我
-所有抗性+20,任意情况下至少拥有10对应抗性,且不会被动失去意识
-该技能为固有技能,无法以任何方式清除
老天……
之前在使用的时候,可根本感觉不到这个技能这么强力啊?
还是说,这是因为什么原因发生了质变吗?这也是因为地狱难度吗?
唯一能想到的可能性也就是因为升级到满级了。
十级就是技能的最高等级么?
呼……
冷静点,这个技能虽然强力,但对当前的现状没有太大的帮助。
所谓抗性,应该指的是像炎热或者寒冷这样的非直接伤害。
而且百分比叠加的数值,虽然在游戏后期可以带来可观甚至恐怖的效应,但在游戏刚开始的时候恐怕并没多少作用。
最主要的是,抗性数值是不可视的,现在自己的各项抗性有多少都还不知道。
哪怕数学不好的人也知道,零乘以多大的数都还是零。
不过可以预见到,只要能成功通过前面几层,后面的关卡恐怕只会越来越简单。
而且技能似乎从需要耗费mp值来激发的主动技能变成了被动技能。
这是一项好事,至少以后的战斗不需要额外的mp值开销了。
总之,先继续看下观察与治疗吧。
齐致直接切到下一个界面。
【观察】
-擅长观察的猎人们总能在危险到来前就发现一切危险因素,并且可以观察到平时注意不到的细节
-感知力增强20,标注即将出现的危险以及差异较大的事物
-该技能为固有技能,无法以任何方式清除
感知力……还真是个模糊的词汇,不知道具体提升了什么,但至少可以肯定不是什么坏处。
齐致更加在意的是描述里写的标注危险和事物。
具体是什么样的效果呢?
齐致朝周围看过去,好像并没有什么变化。
啊……
回廊里多出了两个小一号的游戏界面。
在界面的下方,是两颗刚刚出现的晶核。
这样子标注的吗?倒是越来越像一款游戏了。
如果能标注出断桥关的箭床的位置的话……
那通关断桥关的成功率将大幅上升!
想到这一点,齐致又感到了十足的欣喜。
不过还是一样不能太激动,现在什么都还不好说。
那么治疗变成什么样了?