这是友方adc射出的大招“魔法眩晕弹”,攻击范围是整个地图,在命中敌方英雄、对敌方英雄造成伤害的同时可以让敌方英雄进入最长三秒的眩晕状态之中。
眩晕时长是根据“魔法眩晕弹”的飞行距离而定的,而友方adc射出的“魔法眩晕弹”是从友方的二塔中射出,直到对方高地才命中敌方辅助,眩晕时长妥妥的拉满。
在敌方辅助被命中的瞬间,萧进直接一个闪现越过敌方辅助,将敌方adc囊括进了无影剑的释放范围之内。
敌方adc被吓了一跳,但他的反应十分快,直接点闪现拉开距离。
然而,他错就错在反应速度太快萧进几乎在闪现完的瞬间就将对他释放了无影剑。
在这种时候条件反射般按闪现,除了浪费一个闪现外并带着萧进稍微深入了敌方的高地外,并没有任何作用。
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无影剑暴击,落地第一下平a暴击加上q技能附带的真伤以及装备风切的额外伤害,敌方adc瞬间被打成残血。
而且,装备风切造成额外伤害的同时还可以对他造成百分之七十五的减速效果。
在敌方adc象征性的走了一小步,并给了萧进一发平a之后,被萧进下一记平a直接带走。
敌方adc扑街!而萧进则因为泣血剑的效果处于满血的状态,并且泣血剑溢出的治疗效果还为萧进提供了一个抵挡300点伤害的护盾。
萧进杀死adc回复至满血并多了一个护盾,所以敌方adc等于击杀后回血套盾的增益buff(滑稽)。
此时,敌方辅助距离脱离眩晕状态还有一点五秒,萧进带着护盾朝敌方辅助杀去。
嗡!
敌方高地防御塔的攻击落在萧进身上,护盾被打掉的同时,萧进掉了一丝血皮。
萧进来到敌方辅助的身边,砍出第一刀。
敌方辅助脱离眩晕状态,并朝萧进扔了一个硬控技能。
无影剑!
咻——咻——咻!
萧进化作一道剑光落在敌方辅助身上,并躲过了硬控技能和防御塔的瞄准。
可惜没有暴击。
萧进遗憾的砍出了第一刀,也没有暴击,敌方辅助闪现逃跑,敌方上单和中单回防支援。
萧进直接追击。
嗡!
防御塔再次瞄准萧进,萧进追上敌方辅助并砍出第一刀。
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平a暴击!萧进血量回满并多了一个护盾。
防御塔的攻击即将落下,无影剑冷却完毕,萧进直接对敌方辅助释放无影剑。
咻——咻——咻
无影剑暴击,敌方辅助血量-295,萧进再次躲开敌方高地防御塔的攻击。
两秒之后,敌方辅助扑街!