沈唯在打穿上路之后,接下来重点针对目标变成了下路的ADC,有队友的帮助,潘森越塔更加方便。
“这个英雄技能机制太恶心人了!”
林伟翔在心里不停问候设计师,潘森强化E技能持续2.5秒,虽然期间潘森不能有其他动作,可这2.5秒的时间足够它的队友击杀ADC。
这么变态的技能机制肯定要削的,就像阿卡丽刚重做的时候烟雾弹同样可以规避防御塔的伤害,现在不也惨遭设计师的毒手,早晚的事情而已。
只是在潘森削弱之前,在面对EDG的时候必须将这个英雄放到ban位上。
“唯皇对线本来就是打得比较凶的那种,要是再让他拿到这种不讲道理的英雄,那上路对线压力将会非常大,所以在面对EDG的时候,首先要考虑的就是ban抢潘森……”
战马教练不停在自己的笔记本上记录。
这种事情是难以避免的,在和其他队伍打训练赛的时候,难免会泄露点东西出去,所以即便是同赛区的队伍,在打训练赛的时候依旧会有所保留。
这也是为什么很多队伍在训练赛的时候非常猛,可是到正式比赛的时候却立马熄火。
和FPX的训练赛持续了三个小时,两支队伍一共打了七局比赛,而EDG赢了六局。
这种结果说是碾压也不为过,战马教练有理由怀疑,他们赢下的这局比赛是EDG放水的结果。
夏季赛的时候两支队伍之间的差距还没这么大,可短短几个礼拜的时间,EDG在训练赛中却让他们没有丝毫还手的余地。
问题到底出在哪里?
训练赛结束之后,战马教练甚至就连吃晚饭的心情都没有,独自在训练室中反复观看训练撒的视频。
很快他就发现,并不是自家战队选手实力退步,而是EDG已经完全摸透了他们的战术。
这无疑将FPX最大的问题暴露出来,他们的战术并没有太多的变化,非常依赖中路的Doinb去游走带节奏。
FPX的游走支援体系确实好用,也很契合现在的版本,俗话说“一招鲜,吃遍天”,可前提是FPX的游走支援体系真的能吃遍天。
很明显,这是不可能的!
EDG既然对他们研究得这么透彻,其他队伍自然不用说,再加上FPX小组赛的分组并不乐观……
想到这里,战马教练吓出了一身冷汗。
继续这么发展下去,FPX甚至有可能小组赛都没办法出线。
“必须做出改变!”