最有趣的,在这一关,呆小妹还要临时扮演ac-130空中炮艇的炮手,操纵控制台,帮助=普莱斯和队员们继续撤离。
“我开炮掩护我自己?”
看着全新的视角,身为炮手的呆小妹麻了,这样也可以?
这一关纯粹是给被暴虐之后,让玩家解压的,劳逸结合,方能冲的更快更远。
奔着通关的目的,呆小妹并没有在这一关卡享受太久,成功营救普莱斯等人后再次投身下一个任务。
经过这一夜奋战,另一边的中东战场上,坦克的修理工作也已完成。
呆小妹继续扮演陆战队员,继续追踪阿拉萨德。
同一时间,多个不同视角的展开有条不紊的将因果中因一点点扒开、剥光,趁现在玩家面前。
身为玩家的呆小妹也没有辜负设计师的信任,逐渐了解了《使命召唤》之前发生的一些事情,以及一些藕断丝连前因后果。
但因为线索还不够多,她暂时无法将所有的情节串联起来,但毫无疑问,本作前半部分定然是围绕扎卡耶夫进行。
此时的马卡洛夫不过是扎卡耶夫手底下的喽啰,还没有展露头角。
而《使命召唤》则以扎卡耶夫被消灭,进而围绕着马卡洛夫和谢菲尔德这边的双视角进行。
可以预想,因果中的‘果’将会围绕着《使命召唤》中跑掉的马卡洛夫和普莱斯的视角进行,这也是呆小妹最期待的复仇环节。
因为《使命召唤》先入为主的视角,她对马卡洛夫和谢菲尔德的恨意比扎卡耶夫来的更强烈一些。
而前半部分的主线,随着时间推移越来越清晰。
充当世界警察m国在四骑士直播击毙某小国总统之后出手干预逮捕恐-怖分子头目阿拉萨德,另一边在躁动不安的世界环境下普莱斯这边迎来一位新兵蛋子-肥皂。
普莱斯这边的精英负责一些难度较高的深入敌后,营救作战等计划,而m军陆战队这边则以普通中士的视角感受战争的本色。
回到游戏这边,有了这个钢铁伙伴的帮助,呆小妹的战斗变的如虎添翼。
她也有幸见到这个不惜众多人命代价维护的超级大家伙的魅力。
战斗正酣,敌军的坦克出现在战场,呆小妹灵活走位巧妙地利用视角遮挡,吸引敌军坦克注意力。
紧接着,代号‘豪猪’的艾姆拉姆斯坦克隔着一栋大楼直接开火!
轰隆!!
震耳欲聋的声音在小巷中炸响!
一枚约么012米的贫铀弹从艾姆拉姆斯140mm的口径螺旋喷射出去,炽热的尾焰直接将路径上的空气蒸发,留下一道长长的白色轨迹线。
整栋大楼仿佛豆腐块一样被贫铀弹轻易穿透,整整四面墙丝毫没有对炮弹造成任何阻碍。
霎时间拐角处龟缩的敌军坦克轰然炸裂,火光将整个巷子照亮,残骸遍地都是。
豪猪之威,恐怖如斯!
呆小妹虎躯一震,整个人都被震撼麻了,呆呆的望着冒着浓烟的敌军坦克。
她现在脑瓜子嗡嗡的,手都是颤抖的!
饶是口味被养的非常刁钻的一众,也被贫铀弹之威震撼到了。
‘卧槽,霸气!’
‘今晚做梦的材料有了。’
‘你确定做这种梦不会尿床?’
‘穿墙,秀的一批!’
‘《论步坦协同在巷战的重要性》’
‘t72又又又又又又双双叒叕飞头了!’
‘t72祖传爆弹药架掀车顶!’
‘艾布拉姆斯有热成像的,太强了!’