此间时刻,正值灵境风头正盛。
软文目的,不言而喻。
灵境正在大肆扩张,准备直面两大巨擘,或者说他们之间的较量从未停止过。
现在鹅厂收拢阵地,守住基本盘,猪厂积极投入资金,重点研发vr原创作品。
灵境大肆吞地广纳贤才,在业内早就不是秘密。
不少嗅觉灵敏的行内人已经感受到游戏市场表面平静格局下的暗流涌动。
新老之王真正的较量才刚刚开始。
鹅厂。
“对此,诸位怎么看?”
葛文斌最近几个月两个头一个大。
六月神仙打架落下帷幕,鹅厂确实保住了自家的基本盘,但仅仅是保住而已。
没有额外的新血液加入,老韭菜迟早有被割秃噜皮的时候。
在保住基本盘的前提下,新鲜血液才是一家企业的核心竞争力。
鹅厂,近两年失血越来越严重,迟早要把身体拖坏。
上头不止一次提醒过他搞创收,搞创收,但在这个不怎么比烂的环境中,质量为王。
只有用心的作品才能吸引新血液的加入,创收才能起来。
他很焦急,但一直狠不下决心搞原创。
毕竟,拿现成的多方便,正常商业手段不行就用老三板斧,跟风搞死原创。
奈何,这次提到了铁板。
灵境崛起的速度太快,质量个顶个的高,跟风作品没有出来,人家又引领着新潮流继续飞了。
并且试错成本太大,他们船大难棹,想转型需要的代价太高。
高到他头顶的职位都承担不起后果。
死气沉沉的会议室众人一言不发,灵境的发片不,发游戏的速度仿佛一座大山,压得他们喘不过气。
除非跟风速度能跟上灵境的发片速度,不然说什么都白搭。
真这么做的话人力成本就会变的很高,利润空间被压缩,反馈到业绩上同样亚历山大。
“我的建议是保住基本盘,同时加大vr游戏的研发投入。”
半晌,负责vr开发部门的刘庚站了出来,“vr才是未来,即使是灵境在vr时代到来后pc端的数据也达不到以前的高度。”
“《使命召唤因果》上线首日的数据并没有超越当时的《使命召唤》,将来会有更多的数据证明这个观点。”
不知不觉,灵境已经成为了鹅厂重视的对手,被拿到了桌面研究。
“灵境崛起的速度太快了,他们此次扩张定然是为了抢占龙国vr市场份额,我们不能让步。”
“对,vr是未来!”
“可,vr游戏没有可参考的模板,原创代价太大。”
“那就搞原创!”
渐渐地,讨论声起,但始终无法统一意见,最终所有人的目光看向葛文斌。
“我周一递一份报告,申请投入更多vr研发预算。”
葛文斌推了推眼镜,这种事不是他一个人能那定的注意。
隔壁猪厂就不一样了。
“加!”
“给我加大vr研发成本!”
“同时多和灵境那边搞好关系,多取经。”
汪磊大手一挥,必须加!
《风之旅人》的成功让他尝到了质量为王的甜头,原本和鹅厂半斤八两的风评瞬间逆转,猪猪在玩家眼中都变得眉清目秀了。
甚至还有爱屋及乌的玩家对猪厂手下的其他游戏看着也顺眼起来,最直观的当属股价,逆势蹭蹭上涨。
这种局面正是陆离乐意看到的。
嗯,
就是要这个效果。
陆离:对,加把劲,继续脑补,以后批发游戏越来越没有约束咯。
发生在网络上的小插曲并没有影响到呆小妹的游戏旅程。
她还沉浸在游戏中浴血奋战。
而游戏剧情,此刻正沿着她预料之外的方向发展着。