比较简单粗暴的,就是制造天灾,不过对方也能阻止天灾,这种行星级的气候控制,其实谁也奈何不了谁,主宰将他们技术上的差距尽量地抹平了。
所以要想赢,就得想尽各种办法,以上帝视角,提供情报、指引战局。
神谕、神迹还不能太频繁,帮助也不能过于直接,以免导致原始种族产生依赖心理。
没搞好,可能会神格掉价,后面的指引工作不好做。反过来,也不能让他们成为磕头虫。
这里面掌握的度,和方式方法,是一门极大的学问……
好在,诸神的背后,还有一个个星际文明出谋划策。现场的所谓诸神,只是游戏的执行者。整个角逐,是被各个星际文明直播的,乃是代表文明存亡的头等大事。
这里面还有外交,交好的诸神,必然会联起手来,淘汰别人。
甚至可能不交好的诸神,看着自己培养的原始种族快被灭亡了,为了不输,让背后的星际文明与对方的星际文明谈判:别打了,你想要的那个技术,还有这些星区,我都给你,我们联起手来,把对面那个文明淘汰掉吧……
一番利益交易后,会反馈到游戏上,各自下达神谕停战,忽然调转矛头针对其他文明。
不过打红眼的原始种族,他们是真真切切死了无数人,血海深仇有的时候一道神谕根本拦不住……
这是一场,棋子可能不听使唤的真实文明战旗游戏。
复杂到了极点,精彩到了极点,也残酷到了极点……
这一天,距离游戏结束,还有两百年。
经过八百年的激烈角逐,有一个叫‘希’的文明,几乎注定被淘汰了。他们初始的‘选民’们被灭了,早在游戏开始三百年的时候,就被灭得一干二净。
不过,这并不代表他们的游戏必然失败,还能重头来。再选一批这颗星球上蒙昧的生灵,进行培养。
毫无疑问,浪费了三百年的时间,重头再来会远远落后于别人。
可没办法,事关无数同胞存亡,不能放弃。后来居上的可能,也不是没有的。
他们新的开局选择把‘选民’迁走,往极为偏远的地方迁徙,那是与世隔绝的南极,远离纷争,但环境恶劣,不仅仅生态恶劣、资源匮乏,还有宇宙辐射侵袭……
尽管可以用‘神迹’改良那里的环境,可再怎么改良,也好不到哪去。
虽说残酷环境,也有相应的文明方向,可能培养出特别厉害的文明,但是……时间不够。
而且容错率太低,以极端严酷的方式培养文明,失败、灭亡的可能性极大。
为什么大家都选择稳定环境培养?就是因为,没人会拿这生死存亡的游戏,当做自己试错的平台,万一玩砸了,背后所有的同胞都为之买单?
可现在,希之文明被逼着,必须走这条路。
五百年过去了,他们摸着石头过河,克服了很多困难,可还是要面临失败……
被培养的原始文明,堪堪解决温饱问题,真的来不及了。