“上一次的战争任务给的奖励还是笼统的生存点,这次明显是受到了版本更新影响,变得和生存点一样更加具体!”
“限时任务”
“看来v11版本等待我发掘的地方还有很多啊!”
意识到只是自己没找到新版本的打开方式,苏摩顿时有些精神振奋,忍不住的在地上走来走去,脑子里全是各种不切实际的胡思乱想。
按照战争能触发限时任务这个思路,是不是其他方式也能触发类似的任务?
要是能有多方面获得点数的渠道,领地发展恐怕又能坐火箭的提升了!
“领主,这份情报”
一道颤巍巍的声音打断了苏摩的沉思,等到他回过神来,这才发现提供还没离开的巩正扬此时被吓了一大跳。
“嘿呀,老巩,你这次可是干了一件大事啊!”
心情一好,三倒春寒带来的忧虑也被冲散了大半。
安抚一声巩正扬,苏摩当即查看起所谓的“大捷”到底带来了多少点数。
战役:红花港之战 参战双方:天元领地,浅水蛙人(矮人属)
参战人数:280人vs1475人参战规模:千人级 基础点数:1000(触及最低规模即可按照该规模等级进行奖励计算)
战争表现:大胜(战损率低于:1)
加权评分:275
总获得点数:2751000=2750
“仅仅是一场战争就提供了2750点,这特么是在抢钱吗?”
或许是因为很久没再看到过这么爽利的点数增加。
苏摩彻底兴奋起来了。
虽说升级一次需要足足100点积分,但一场万人规模可就是保底一万起步啊。
只要加权评分还能拿到大胜,一次真正就能升级个几百次。
爽飞了!
当即,将这些点数纳入囊中,苏摩连忙跳转到所谓的升级强化面板查看规则。
内容并不复杂,但解释起来有些绕口。
第一,战争点数可以对天元领地所属的人类进行深度潜力开发。
而这个所属不仅包含了地球人类,蓝星原住民,等只要加入天元领地的人类都能享受到强化名额。
第二,每个人能够强化的次数有上限,上限取决于这个人的自我潜力挖掘。
即:一名没有经过任何训练的普通人进行强化,最多只能对身体素质强化三次,但通过大量的抗阻训练,强化的次数却可以不断进行提升。
“这不就是打胚子吗,越好的胚子强化次数越多!”
苏摩挑了挑眉毛,继续查看最后两条规则。
第三,强化只是对个体潜力的深度开发,并不会局限于某个方面,也不会确保百分百成功,更不会保证绝对的正向提升。
第四,个体所拥有的属性模板会一定程度影响强化方向,越好的模板影响越大。
“不保证绝对的正向提升?”
苏摩沉吟了下,干脆进入界面想对自己先强化一次看看效果。
然而尴尬的是
“我是领主,不属于下辖领民范围,规定的这么严格吗?”
系统可不像游戏,从来没有任何可以钻空子的bug。
苏摩尝试了下,顿时有些恍然,但随后他又猛地兴奋了起来!
按照以往系统提供的功能来看,限定的越死,代表着这些功能越强。
抱着这样的念头,苏摩目光扫过对面沙发上坐立难安的巩正扬。
这次面板有了变化,出现了巩正扬的属性。
姓名:巩正扬职位:天元领地对外联络部:部长 模板:实习斥候(等级:10;未进阶)
属性:体格6/骨力4/脑力7/天资6/健康4
潜力:29(身躯强健,力量适中,智慧过人,天赋异禀,在人类群体中堪称智勇双全之才,未来必将绽放出更加耀眼的光芒。)
可强化次数:2(每10点潜力提供1次强化机会)
特性状态:
直觉(白):能够下意识的察觉到问题的关键。
细心(白):拥有更加专注的工作能力。
备注:特性状态等级为灰→白→蓝→紫→红→金;稀有度依次提升。
“模板指的应该是路线,属性则刚好是路线面板里的五维。”
“至于这特性状态,有点像真视之眼看到的状态啊?”
苏摩暗暗思忖。