之前陈宇建造了一个规模不大的半自动农场,但是现在看来效率根本不够。
主要的原因是三个肝帝,一天到晚基本上不是在洞穴里就是在地底下,食物是不可缺少的。
家里能生产食物的,只有两个装置。
然而这个半自动的农场不仅占地方,效率不高,还要人工种植,并且收割,一天要收好几次,来回折腾的够呛。
而全自动烤鱼机器,做出来的烤鱼恢复的饱食度太低,总不可能背包里放四五组的烤鱼。
对于三个“懒蛋”来说,(不是因为懒,主要是因为不可能把太多时间浪费在这里)
那现在唯一的办法就是一劳永逸,那么,就要把半自动变成全自动。
摆在眼前的有两种选择:
1:全自动猪肉塔
2:全自动农场
在下界的全自动猪肉塔要在绯红森林,而这个地区离家有不小的距离,而且收集装置也是一个问题。
而是世界的猪肉塔,可以用刷怪笼,但是效率不高。
一番思索,相对之下的,还是面包的性价比最高。他最终还是决定做全自动农场,种小麦。
开始规划。
先将原来的半自动农场拆了,因为它太拉了。
因为农作物一般都是人工种植,代替人的唯一生物便是村民(只能是农民),将村民的背包塞满种子,村民就不会捡起地上全部掉落的农作物,而只会捡起少部分,用于种植。
而下面,使用漏斗矿车和铁轨做成收集装置,掉落在地上的农作物就会被收走,可以通过收集装置集中在一个地方。
这种全自动农场可以做很多层。不占特别多面积,但效率可以无限提升。
接下来开始实践,搭好框架和铁路,随便挑选几个幸运村民,将他们变成无业游民(只需要把他们的工作方块挖掉就行了,特别简单)用铁路把村民运到全自动农场里面,放上堆肥桶,让他们转职成农民。基本都可以开始工作了。
插上火把,防止刷怪,开始工作。
这一次,他做了五层。
种的都是小麦,小麦产量基本稳定,可以用来做面包。
不管是下矿时还是挖坑时挺好用的,管饱。
效率还挺高,一个小时能产十几组,将近四五组的面包,完全满足了生产需求。
而这些,仅仅只是迈进自动化的第一步。接下来,应该保证铁的产量充足,才能保证进一步的发展。
而刷铁机,之前在星辰逐梦家里做了,所以直接用他家的就好了,但是陈宇很清楚的记得,那里面还没放村民和僵尸。
家里的刷怪塔里面抓了一只僵尸,又从繁殖机器里面抓了两三个村民,一起运到了刷铁机。
第一个铁傀儡落下,掉到岩浆里,不到几秒就被烧死,下面的漏斗做了自动分类,(把要分类的物品放在漏斗里第一格,剩下的放一些不一样的东西比如说装备,就可以只留下漏斗里第一格的东西)
将铁和花分开,把花做成了堆肥,提供骨粉产量,基本就完工了。
此时的刷铁机已经开始生产了,还顺手在自己家里,将之前的交易机,和村民打折机器开始运转。
家里的全自动设备,实用的基本已经完成:铁,石头,火药(只要把刷怪塔最下面一格换成岩浆块),绿宝石,农作物,全都实现了全自动的量产。
就现在的绿宝石产量来说,拿绿宝石块装修房子都不是问题。
但是粘液块,到现在都不太够用,主要还是之前搭的机器基本都是靠粘液块维持的。
这肯定还是一个大问题,陈宇想。
接下来的几天,他准备刨一个史莱姆区块,而家里,正好有这么一块地。
用仅剩的粘液块,做出了一个轰炸机(tnt复制机器)
效率那叫一个快。
将史莱姆区块炸出来,关掉机器后,又把旁边不平整的地方挖掉,用石砖填了四面,
史莱姆已经开始刷了,但是史莱姆的死刑装置还没做。
于是先在底下铺上了下半砖,防止刷怪,将原来的史莱姆解决掉。
在四边挖了几条坑,可以让史莱姆掉下去,又在坑的后面,关了几个铁傀儡,可以用来吸引史莱姆。
在坑里面种上了从丛里采回来的甜浆果,杀死效率不是很高,但还是够用的。
底下送上漏斗矿车和铁轨,连接收集装置,通过水柱和发射器送回地表,装进箱子里。
机器这块,已经完全起飞了。
刚刚挖的史莱姆区块,由于主要是用tnt炸的,也没挖太多方块。
红石,让人强大。
家里的机器做完之后,基本就可以走了,也不用挖太多的矿,要不然,把自己家的地底下给薅没了,就真的没了。