然后下一款
cf
这一款恐怕是陈礼最熟悉的一个游戏之一了。
从最开始的迷彩m4,黑色巴雷特,到后来的火麒麟,再到后面传说光耀。
从一开始无时无刻都在爆满的服务器,到后面的只有送七天英雄级武器才会爆满的服务器,再到最后的人手一把源武器的时候。
陈礼知道,cf,永远都不会再回去了。
那个充斥着欢声笑语,和自己老爸的巴掌声的童年,也再也感受不到了。
曾经的三亿鼠标梦,到现在也不过来寥寥几百万人。
而且大部分的玩家,也都是突然心血来潮,登了下账号。
然后打几把运输船,个人竞技,就下线了。
“两个时代的落幕啊!”
陈礼感叹道,当他真正回忆起这两款游戏的时候,才能感觉到时间的流逝。
不过幸好,有一款游戏始终屹立着千万游戏之中,并作为顶梁柱,一直撑起着fps游戏的一片天。
那就是csgo
从一开始cs发布第二代,csgo开始,其实并没有这么火。
直到后面开盒子的系统出来之后,csgo才算是凭借着极其优质的质量和竞技性突出重围,站稳跟脚。
然后,以日均两百万的在线人数,制霸steam的第一排名。
这样看上去,陈礼选择哪款游戏,不言而喻。
首先,这个世界的硬件当面不差,所以cs和csol就被陈礼给放弃了。
只有cf和csgo这两款可以纠结一下。
两个游戏各有优点。
cf的画面更加简约,且在武器手感,弹道方面都更倾向于“游戏”
里面模式也很多,幽灵模式,生化模式,多人追击模式,多人生化模式,挑战模式。