在战场上搜刮了一番战利品后,林森带人返回塔尔镇,让他格外郁闷的是,最值大头的雇佣兵和商队头领早就不知所踪,剩下的豪斯、强盗、溃兵首领加起来的金币包圆了也没几十个。
返回镇里后,林森让今晚参加突袭行动的人马都别执勤了赶紧休息,就算是东面的敌人被彻底击溃了。
胡诺那边也被哈里曼带人狠狠的骚扰了一次,那场袭击的余威恐怕到天放亮也没法消退,但是林森不打算就这么放过胡诺,争取白天防守,晚上尽可能多袭击几次彻底打崩胡诺。
吸取了前几日攻防战的教训,林森强撑着困意打算将东面和北面的城墙优先拓宽加固,升级的材料花费是3木材一个单位,对于现在的林森来说已经不是问题了,
木墙的防御力对付现在这三脚猫功夫的敌人来说尚且足够了,可也出现了城墙的太窄,厚度防御有些薄弱,无法有效挡住弩箭的高强度射击,而且哨塔的建造位置也没有顾虑到对面弩车和有可能出现的投石机等攻城武器。
林森走上城墙,目光尽处就是白天敌人弩车的位置,那里的木障位置则是用于阻挡守军这边弩车的防御,其本身厚度比起现在的木墙来说也就是差了一部分,但也足以挡住射程末尾的弩箭威力。
而且目前几乎所有的重伤员和死亡情况都是由弩车所造成的的,所以现在的核心目标就是如何压制住对方的弩车攻击。
现在战场的情况有些转机,东面的敌人实际性的溃灭,只剩下北面了,可从信件里消息得知,纳沙泰尔军队还在路上,也就是说东面不仅过两天会重新接敌,恐怕战斗力还要比北面的伯爵军队要翻上好几番才是。
那到时候就不只是弩车这么简单了……
而且最要命的是据哈里曼回来报告夜袭情况时,胡诺手里的伯爵军队应该是又得到了一批增援,再根据镇长办公室的一些介绍科尔多伯国的实际人数,已经连续报销了近一千多人了,按理说这可能会是应对一场战斗的最大人数了,但谁也不敢保证那个伯爵或者说实际掌控科尔多城堡的管家会不会在挤出点人来对付自己呢?
眼前是一支如狼似虎,对塔尔镇乃至身后的伐木村的铁矿资源虎视眈眈的伯爵军队,后面还有一支也是对自己领地内资源垂涎三尺的纳沙泰尔军队,林森刚刚乐观的心思此时也被摁住,觉得头大不已。
现在他做的只能是将城墙拓宽的同时进行增高建设,将高度拔升6米,将用于抵挡弩箭的墙口也升高到了7米,关键地区进行加厚。
目前集中在北面的敌人,他现在并不是很担心,利昂的骑兵队已经解放出来了,北面的地区足够骑兵冲杀好几遍了,重复几次夜袭和骑兵袭扰补给线,这支部队就算是有什么死命令也要彻底崩溃。
他现在最担心的是纳沙泰尔的军队,他必须改变目前的情况,在纳沙泰尔插手之前,建立起一个更加强大的防御体系,可以撑住正规军的攻击才行。
确定了核心想法后,林森看着已经升级完毕的城墙,将目光投放到地图上。
城镇大厅目前可以拥有的强力武器有且仅有弩车一种武器,能够对加厚加强的攻城武器造成伤害的也就是弩车了,可是这种弩车也有着致命的问题,就是射程问题,手里的这款弩车是固定武器更像是一种床弩的固定弩炮台,是将两张或三张弓结合在一起。
此举大大加强了弩的张力和强度。张弩时用粗壮的绳索把弩弦扣连在绞车上,战士们摇转绞车,张开弩弦,安好巨箭,放射时,要由士兵用大锤猛击扳机,机发弦弹,把箭射向远方。
而这种弩车的射程也达到了近600米,可以覆盖掉敌人前锋进攻和所有远程射击部队。
固定也就是无法移动,且需要人数尽管是因为城镇大厅出品需要人数极少,仅需要几人到十几人,可绝不是两三人可以完成高强度射击的。
而敌人那边则是相对西方化的十字弩,射程较守军的床弩来说近了很多,十字弩因为往往拥有较大的磅数(弓的力量),需要很大的力量才能上弦,于是十字弩的前端往往装有一个脚蹬,十字弩手的腰带上则会佩戴一个挂钩。上弦时,将挂钩钩在弓弦上。
弩手用脚用力踩脚蹬,待弓弦被拉至弩机上的弦钩处,则完成一次上弦。虽然其射速无法和弓箭相比,但是其威力和准确度都是一般弓箭无法比拟的,而其较低的使用门槛更进一步提高了它的性价比。
而且此次伯爵军队攻城也大量使用更大磅数的十字弩固定进行射击,提高射程和杀伤力也是可以对木墙造成巨大伤害的原因了。
所以问题也很清楚了,双方都没有可以进行抛射型的武器对对方造成更大规模的伤害,无论是床弩还是对上对面的十字弩都是如此,直射伤害很容易被抵挡住,伯爵军队那边除非是太傻或者攻城必须离开弩箭射程末尾靠近时才会被干掉,否则死伤情况也不会太高。
倘若遇上可能有着投石机的纳沙泰尔军队,这些固定位置的防御武器,就算是准头再差,只要打中那么几次,那这些哨塔恐怕就会报销掉,那么防御火力就会减少很多。
一座可以攻城范围的弩炮台绝对比得上现在可能会被压制住抬不起头的英格兰长弓手。
林森也想过在外围的城墙后,在建造一道城墙然后建造哨塔里面升级弩,等第一道城墙真的失守后,将外面的城墙进行火烧,然后露出后面的弩车进行大规模强有力打击。
但是思来想去,这绝对不是最好的办法,这些弩车能够发挥的时间太短了,强大的瞬间火力是能给冒进的敌人造成大量的杀伤,但是也很快被推进的投石机消灭掉的。
这不过是杯水车薪,还会浪费大量的木材和宝贵的石料资源,石料和铁矿的开采挖掘简直要了林森的命,采矿场的升级选项都是需要子爵爵位才会开放,所以石料的短缺也是限制林森多弄几座弩炮台的原因。
弩车现在的射程已经足够覆盖到了对面的进攻队形,要只是对付对面的固定十字弩,那么也就是高强度互射,而且火力根本无法密集起来,战场又十分的空旷,敌人极其分散,对面的弩手也不是大傻子,被射了这么多次,再傻的傻子也知道分散开来并且广叠甲挨毒打了。
只要敌人将身形躲进木障里,除非是守军人均神射手,否则三指多粗的弩箭是不可能射中目标的。
要想让这款固定防御武器不至于沦为压制武器,还要能够打击有可能出现的投石机,那就必须要改变掉这些不利因素。
想了很久,林森也才想出重新建立防线这一举措,再加上又是通宵干仗,疲倦的滋味逐渐蔓延到全身,让本来就没有突破口的林森更是想不出什么好方法。
为了强作精神,林森原地跳了几下,让全身在还有些冻人的后半夜缓解一下麻木的全身,踩着木制的城墙,他脑子里突然想起了什么忍不住问道。
“系统,建筑单位可以建造在城墙上吗?”
城墙现在的高度已经有6米了,厚度也被增加4米厚,要不是弩箭不是石质炮弹或者铁心炮弹射击,否则早就被他再度加厚了。
“只要是平坦的地方,且是固定位置,足够容纳目标建筑单位就可以修建。大人是想将哨塔建立在哨塔上吗?”
系统的声音里也带了些倦意。
一下子打开突破口的林森也没管系统越来越像人说话的现象了,哨塔的占地面积50平方米,城墙只需要在各个特定地点进行加厚就行了,并且加上6米高的城墙,和15米高的哨塔,那么就是21米的高度将大大提升弩车的射程,甚至原先是仅能射击到木障上的角度,也可以进行调整,如果以着新高度进行射击,就可以将越过木障弩车破坏掉了。
而且在再加宽城墙的同时也可以允许士兵在城墙上行走,不影响城墙作战防御。
一旦哨塔上了城墙,那也会协助变相提高长弓手的射程,到时候可以大大增加塔尔镇的防御火力密度了。
既然可以在城墙上建造,那么林森就要好好合计一下了。
目前战事变成了集中北面了,此时的木墙已经是被弩箭邦邦邦射进了不少,仅凭人力那是很难弄出来,可是建造不需要,直接新墙叠旧墙强行嵌合进去了。
这面加起来能有六七公里长的城墙,已经成为了对面火力倾泻的主要目标,如果不是对面实在没什么破墙的好玩意,但凡来个攻城大炮,这边自己早就歇逼了。
这么长的距离是不可能在城墙布满哨塔的,石料的缺口不是林森可以随便挥霍的,而且最重要的是纳沙泰尔还在东面没来呢,林森还要整修一下东面城墙以及大力加一些哨塔升级,这都需要石料,林森现在恨不得自己玩个愚公移山将整座大石头都扔进城镇大厅里强行转化。
至于转化资源的方式,一种是必须由农民操作,经过农民的手交给各个存放点才能转化为系统资源,第二种是成品资源,这种例子就是伐木村的那批圆木,塔尔镇仓库的大批食物和木材资源,第三种就是货币转化,就是那些贝岑金盾等。
但是后两者的转化有一定比例,且纯度是由系统判定,一筐子鱼可能由农民送进船坞是50食物,但是林森转化非农民处理的可能就是30甚至更少。
其实原因很简单,经过农民手上交的资源都是足斤足两,例如这木头那是砍伐后完美符合建筑标准,那色调和摸起来的感觉,林森觉得建皇宫都够了。
城镇大厅出产的任何东西都是上乘,挑不出任何毛病。
每座哨塔的建造是90分钟,尽管如此安排是为了对付即将到来的纳沙泰尔军队,但也不能等着正主来了舔着大脸光明正大的造吧,多少要先期造一点,等正主来了,在针对性下菜。
再者与那些低位置的弩车形成高低射界,尽可能的多增加一些火力密度,由于没有什么可以进行抛射的武器,所以变相的交叉火力也是很重要的。
至于这间隔范围,林森想起当时请教哈里曼的话了,以着原本有的哨塔进行插空建造,保证每一公里都有两座弩炮台射击先。
想法是有了,在地图上画上标记后,林森瞅着那不多的石料一阵头疼,原本打算白天农民醒来后建造,可是现在囊中羞涩,也没法完成他的设想,不过他也没有召集,他相信距离纳沙泰尔军队插手时间还有一阵,对面的菜逼军队,林森也不打算留了,如果这两天彻底击溃他们,那么就可以腾出大量人手和资源来安排东面防御了。
而他现在就需要好好睡一觉准备夜里的第二波偷袭了。