这俩目前是没有任何铺垫就突然出现的没头没尾的家伙。
当然也有可能是铺垫过,但是只是只言片语,比如说某个背景故事里偶然提到一句。
现在都不确定。
这次的魔神任务可以说信息量很大,但是透露出来的关键信息没多少。
基本就是一个挖坑任务,后续可能想起来就填,想不起来就算了。
然后谈谈关于角色强度问题。
迪希雅从之前的版本预热到正式上线为止。
可以说是饱受诟病。
一开始觉得她站姿不好看,小女生啥的。
但人家就是个女孩子呀。
而且看不见人家另外一只手握的那个拳头吗?
那个姿势明显就是你再执迷不悟我就给你一拳的感觉。
后来专武出来也是被吐槽武器外观太丑。
还是那句话。沙漠地区承载法老文化。
法老文化里面有代表性的物品就那么几件。
排除掉那些拐杖,还有一些外观不适合做成武器的。
就那么一丁点的东西可以选择。
官方也想给你整点好看的,但奈何原型不允许啊。
米忽悠虽然一向喜欢搞怪,但是审美也真的不能说他什么。
人家审美一直很好。
除了偶尔犯点病之外。
而且武器这个东西。
实用不就行了,你管他丑不丑。
咸鱼大剑也没见有人吐槽它不适合当武器啊。
数值在那儿不就行了吗?
然后武器完了又来喷角色。
迪希雅上线之后,目前为止没有什么合适的队伍。
也不像艾尔海森那样刚登场就逆袭。
凭借不俗的伤害为自己正名。
但是,搞清楚定位。
艾尔海森是输出角色。
而迪希雅是辅助角色。
输出和辅助什么意思?不用我解释了吧?
那些喷迪希雅伤害不行的,简直就像是在问蔡文姬为什么没办法一套秒人一样。
迪希雅的定位更接近于给没有盾辅的队伍提供保命的保障。
她本身的机制摆在那里,让注定的有她在的队伍不可能会轻易的团灭或者有角色死去。
尤其是这游戏里只有一个老爷子的时候。
另外一个队伍注定是没有办法在盾上进行循环的。
要么带奶,要么多带几个盾。
而迪希雅就是让你可以舍弃掉一个盾辅,换来一个输出,或者奶妈。
本身迪希雅也可以当做是副c来玩。
主c辅助一套打完了,然后切迪希雅上去打。
主c和辅助还能趁机回回血。
或者遇到伤害特别高时,队伍里没有盾,奶又不够用。
切迪希雅上去挡波伤害。
这是目前迪希雅的玩法。
至于反伤流,这个纯娱乐。
带海染套的迪希雅只能在大世界娱乐一下,别拿她下深渊。
真的。