由系统来完成海选。
紧接着系统会在所有服务器中,随机选取100支战队,也就是500位玩家,在一个场景内进行大乱斗,最后活下,并达成条件的来的队伍或个人所在的队伍,即为胜利。
这跟天启出现之前风靡全球的吃鸡游戏很像。
等所有通过测试的战队都打完之后,第一场联赛才算结束。
但是具体的数据没有出来。
比如一共会举行几场,第一轮最后的名额是多少,这些都没有。
只说明了规则,其他暂时都没有公布。
所以,在接下来的三天时间里,基本上大多数玩家都会全力去提升自己的硬件配置,以免在系统筛选的过程中就直接被淘汰掉。
……
这也是一种加快剧情发展的好方法啊。
苏木关掉网页,咂咂嘴。
前世的战队联赛整整持续了一年才有结果,但按照现在的比赛方式,估计几个月,甚至一个月不到时间。
就能选出最后的一支队伍了。
苏木长长叹了口气,压力倍增。
毕竟天启系统一直在疯狂推进游戏进度,这可不是一件什么好事。
用类似吃鸡的方式来进行快速筛选。
估计到时候的场景就是一个大型副本,危险不只是来自其他战队,还会有场景本身携带的危机。
甚至渗透事件也会掺杂进来。
因为丝丝说过,别在联赛中死掉。
如果是正常联赛,连真实伤害都不会有,何来死亡?
而且到了后面还能留下来的战队,个人的身体素质肯定都不会太差,基本上是不可能因为真实伤害而导致死亡。
所以,唯一能让参赛玩家死亡的,只有脑死亡或渗透攻击……
突然惶恐。
所以这所谓的联赛,很有可能是一场系统对玩家的大屠杀?!
细思极恐。
苏木感觉自己想太多了。