纷争出现自然就会血腥场面。
一开始横山军部还竭尽全力维持秩序,到后来,牵扯的势力越来越多,场面也越来越大。
最多的时候,一个小时内,横山周边爆发了几千场战斗,参加人数更是达到数十万人。
以横山军部的实力,完全控制不了局面。
后来还是联合军部发布治安条例,横山遗迹方圆五百里之内,不得以任何理由爆发冲突,谁先动手,不论何种理由,不管何方势力,直接由军部镇压。
当八大军团各自精锐之师抵达横山,联合军部治安条例就成为了铁血纪律。
那些不把联合军部放在眼里的势力,一开始看到横山军部无可奈何,居然直接进入横山新城,接管没人的财产以及建筑时。
八位军部皇级将军出场,一百位王级将军,率领四十万各大军团精锐之师直接镇压。
这一情况才得到有效控制。
后续来到横山遗迹的各方势力,只能乖乖进去遗迹寻宝。
等到第四天正午时分,进入横山遗迹之人,保守估计已经超过一个亿。
这还不是最终人数。
只能算刚刚开始。
遗迹外面由于联合军部干扰,秩序得到了有效控制。
遗迹内则完全没有这种限制。
与遗迹开启第一天不同,因为人少,加上遗迹内范围着实庞大,所以彼此间就算碰面,也不会把时间浪费在无谓争夺上。
等到进入遗迹之人,数量多到一定程度,就算内部空间足够庞大,相互碰面的概率也在逐步增加。
特别是一些特殊资源点,随着汇聚人流不断增加,纷争也在不断上演。
从小规模碰撞,到大规模混战。
在遗迹中四方上演。
最后甚至演变成,一些势力或者战团,不再浪费时间寻找机缘,而是将目标定在那些弱小,或者分散的武者战团身上。
那些强盗势力相互吞并,其中最为著名的就有黑寡妇战团。
单个武者,以及弱小势力,面对这种局面,要么开始小心翼翼,要么被迫加入其中,还有许多人选择退出遗迹。
整个横山遗迹之内,在沈末天开启那一刻,就注定了血雨腥风。
这本就无法避免。
这是武道体系构成的世界下,永远无法消除的隐患。
哪怕是在华夏疆域,哪怕是联合军部。
也只是在八座主城,以及相应的一二级城市,才能完全禁止武者随意虐杀的事情发生。
在野外,杀人夺宝,早已经是常态。
这就是当个人武力值超脱以后,人性不可逆转的扭曲。
因为武道天途本身,就是一场优胜劣汰。
与人争,与己争,与天地争。
只有在不断争取与搏斗过程中,武道才能一步一步前进。
在这种争夺下,强者恒强,弱者更弱。
如果不是有联合军部存在,有一大批武者为华夏奋战,或许这个世道早已经成为了强者的天下。
而弱者,恐怕只能任由强者摆布。