常规鬼城的发展,问题通常是忠诚度提不上去,要不就缺稀有角色和资源。
城主这边属于是躺着变强,设施全满级的情况下,只要积分足够,直接解锁权限,然后躺着挂机收积分就行。
资源完全用不上了属于是。
累积了不知道多少年的鬼城,稀有角色一抓一大把,还是那句话,只要积分够就能随便招募。
忠诚度那种东西,城主完全不用考虑。
甭管忠诚度多低,只要有管理员小姐在就问题不大。
(城主大姐姐虽然感觉很菜狗摸鱼怪,但人家是货真价实的超鬼王巨佬,全世界加起来不超过十头的那种。
不算管理员小姐的话,城主大姐姐的实力能轻松单人屠杀全城。
冷知识,虽然城主大姐姐在管理员小姐面前像个怂里怂气的宅女,但别忘了她本质上是头具体分类未知的鬼怪。
这座鬼城就像个大佬养老村一样,一群没什么野心的顶级大佬们摸鱼混日子。)
鬼城迎来了城主免费(自由)后的第一个节日活动。
以前城主只能干看着活动提醒发呆,毕竟她连门都出不去,更别提办活动这么大事了。
举办节日活动的门槛,鬼城完全达标。
如果说全满级设施的豪华配置还不达标,那恐怕这世界上,也没可能有哪座鬼城能开活动了。
看简介,好像是个挺离谱的西方节日。
城主对此不太熟悉,老实说无论鬼怪还是玩家,其实都没什么生前的记忆,连同名字在内的记忆都被彻底遗忘。
除了常识,大家的脑子里,唯一剩下的就只有自己的死因清晰无比,无论如何都无法遗忘。
城主对这个节日的起因,经过之类都不太清楚,她只觉得某个设定挺离谱。
为什么人们会觉得,一位被钉死在十字架上的神,会喜欢看见人们拿十字架纪念祂?
这波操作,只能说连城主这头货真价实的鬼怪都觉得很阴间。
反正也和她没什么关系,默默吐槽两句地狱笑话后,城主开始琢磨活动怎么整。
活动有给固定模板,节日期间玩家通关游戏能额外获取对应节日积分,商场里也会刷新节日限定道具和装备,但只能用节日积分兑换。
鬼怪那边,则是老样子,玩家参与游戏能拿额外的保底节日积分,每死一个玩家额外获得更多节日积分。
权限上,最多将七座设施设定为节日版本,节日积分获取效率大量增加,同时还能开放带有对应设施特色的节日道具,装备之类的兑换权限。
看起来复杂,实际上和平时没多大区别。
除了设施,设定为节日限定只是增加一些节日装饰,具体设施改造得自己琢磨。
问题就在这里。
如果可以的话,城主不太想离开城主府。
尽管已经被困了以年为单位之久的时间,但有没有可能,就是因此留下了点后遗症?
例如使城主变成了社恐宅女之类的?总之堂堂超鬼王级鬼怪的事情,不用搞得太清楚。