当然合理,当然存在。
所以,森林同样可以以黑色勾勒。
这同样是合情合理的。
至此,沈寻的任务超额完成。
只要沈寻随便画出什么交通工具,赶到那片林海边上,就能按照正常的游戏流程开始砍树、建造庇护所,再一步步走下去。
但这不够。
对沈寻来说,远远不够。
因为他想要用这支黑色的画笔,画出一整个世界!
这一刻,沈寻对这个游戏生出了巨大的兴趣,感到了巨大的挑战性。
一个世界里想要有生命,最需要的是什么?
光与热。
——太阳!
沈寻再一次展开画卷。
这一次,摸清了大致游戏规则的沈寻,并没有直接去描绘太阳,而是先用几笔勾勒出一个极具未来感的小型庇护所,给了游戏小人一个生存保障后,再以深深浅浅的黑色细致地描出庇护所投下的阴影。
很久以前,沈寻被问过一个问题:如何用黑色画出光源的存在?
这件事其实很简单,几乎所有学习美术的人都曾经学过这门功课,那就是阴影。
阴影是一门简单又复杂的学问,它与光线和光源息息相关。很多时候,人们甚至只需要看到阴影部分的大小与方向,就能反向推出光源的所在甚至是光源的强度——而这,就是阴影的意义。
于是,当沈寻用极细腻的笔触在荒地上画出一间庇护所与庇护所投下的阴影后,他暗藏期待,点下确定,收起画卷。
下一刻,不但大地上出现了相应的一切,甚至连那片灰蒙蒙的云层,都隐约透出了光。
沈寻转动了一下视角,将视角拉到最远的地方,使得天与地都被收入屏幕。
画面定格。
这一刻,一束代表着希望的金光破开灰暗的天空,穿过满是灰烬的尘雾,落在末日的废土之上,如同神迹降临!
沈寻托着下巴,看着这一束冲破云层的光,慢慢露出微笑。
荒芜于此结束。
希望在此起航。