武神系统,对于基本属性,也有基本描述。
重生前后这些时日,高尚对此,已经有了相当的了解。
六大属性,每一项属性都部分的描述了系统人物,并且影响到人物的一些行动。
力量:力量量化了人物的肌肉跟身体强壮度。这项属性对力量型武者特别重要,能帮助他在战斗中获胜。力量同时限制了人物负重的上限。
敏捷:敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。受敏捷影响的重要分支属性有命中闪避。
确保人物能命中对手,对对手的攻击做出反应,依靠快速的移动躲开武道或术法以及其他一些攻击。
相关:平衡、隐藏、奔行、机关、铸造、骑术、手上功夫、翻滚。
体质:体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。
体质对于伤害和抵抗毒素及类似的威胁有关键作用。
智力:智力决定了人物学习和推理的能力。
相关:手艺、知识、推理以及技能学习辨识评估检定。
感知:感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力跟直觉。
智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。
如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他更高的感知属性。任何生物都有感知。
相关:医疗、聆听、专业、察言观色、侦察和生存检定。
魅力:魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力跟身体的自然魅力。
任何生物都有魅力。
相关:欺骗、交涉、易容、收集信息、驯养动物、威吓、表演和使用道具。
当高尚在生死关头,发现技能提升的关键时候,时间似乎都变得缓慢了。
或许是高尚领悟之故,也许是生死关头,系统开发更多权限之故。
武神系统,将一些基础的东西,向高尚开放,展示出来。
从这些基本的定规中,高尚一瞬间明白了许多。
对于人物基本属性,他只是一扫而过。
这些东西,对于他当前的困境,并没有什么帮助。
现在,如何在这些异种蚂蚁的围攻下生存,武道技能的应用才是唯一的关键。
这混元真功等级莫名提升的原因还在于技能的熟练度大幅提升。
跟人物等级提升需要熟练度一样,所有技能的升级,需要熟练度的数值增长。
这种增长,所需的数值一开始都是不会具体显示的。
例如护体功法,无论是铁布衫,还是现在在铁布衫基础上升级的混元真功简化版,都是通过功法运转,所抵御遭受到的打击次数,来提升熟练度。
一开始,高尚对此,概念很模糊。
但是现在,系统便会很明了的给出标识。
各要害部位,以及非要害部分,受到攻击,熟练度加成各是多少。
受到不同类武器的打击,熟练度加成各是多少。
武道技法之间互相克制,受到伤害时候,技能熟练度加成又是多少。
包括自身功法修炼程度,药物对筋骨皮膜促进激活,等等等等所提供的技能熟练度,都有了模糊的加成概念。
当然,以高尚的智力,知道肯定有固定的计算公式,但还不足以把那个公式推导出来。