这种集群意识体除去思想统一以外最为重要的一点,那就是族群之中作出任何决定都非常的简单,同时族群之中,对于一些其他方面的追求是非常低的。
就比如发动战争,如果战争的时间比较长,那么士兵可能会得厌战争,而如果说做出某一项决定或者进行某一个重大的决策,他也必须要考虑到自己文明下面的这一些士兵是怎么去想的,也需要去征求一下这些意见。…
不然的话一意孤行是没有任何好下场的。
同时在战争之余,也必须要考虑到士兵的娱乐和心理问题。
只有面面做到俱到,那么才能够确保战争能够持续下去。
才能够确保自己这边的士兵不会出现问题。
而这里就要涉及到资源的分配上面去了。
同时这也是一个最大的问题。
做出某一项抉择,然后从上到下开始考虑,需要去面对的问题,最后再去解决这一些问题。
这一个过程是非常漫长且复杂的。
而集群意识却不需要这种,对于集群意识来说,只要是主意识开心,就代表着其他的意思,也会非常的开心。
没有其他方面的顾虑,使得整个族群的办事效率非常的高。
主义者做出来的每一项决策也没有反对者,这使得很多有用的决策能够以最快的速度落实并且实施。
玩家们,他们是万万没有想到,自己这边居然忽略了这个重要的问题。
之前他们考虑的就是集群意识体的情报传输等等方面的优势,但是惟独把这个最重要的给忽略了,而此时和这些植物战斗当玩家们发现他们已经进化出了如此针对自己这边的特性之后,他们才幡然醒悟。
“失算了,完全失算了”
“一些我们觉得很稀疏平常的事情,我们居然直接给无视了,也是因为这个原因哎,这下要出事了。”
“这就很离谱了,不过战争就是这样,任何的小细节都有可能关系到整个战局的走向。”
而此时在战场之中,玩家们的虫群部队也被打得急急败退,
因为对方是专门针对进化出来的攻击模式,而虫群这边还没有获取到对方足够的信息,也就是说虫群的进化还并未开始。
所以玩家们这边一开始就处于一个天然的劣势状态,在这样的情况下继续作战的话,除去全军覆没以外,估计没有第2条路了。
“兄弟们,这一波咱们先撤吧。”
“这一波纯属是失误,这一段时间可能我们进攻其他区域打的太顺了,让我们忽略了太多东西了,这一次就当是一个教训。”
“撤吧,撤吧,按照这个架势,如果再继续打下去,我估计用不了多久,我们真的就全军覆没了。”
于是乎无奈玩家们只能选择撤退了。
这一次损失也是非常的惨重。
玩家们初步估计了一下,至少损失了三分之一的兵力,如果不是他们撤退的比较及时的话,可能还会损失更多。
“我去,这一波算我们倒霉。”
“简直是损失惨重。“
“谁又能想到,平时完全没怎么在意的细节将会决定我们整体战局的走向。“
“兄弟们,接下来我们该怎么办?”
“怎么办?我们还能怎么办?现在想办法再去打一些其他小区域发育一下,把兵力搞足了再回去报复。”
不过很显然对方并不打算这么放过玩家们。
而此时就在玩家们还在商量这一件事的时候,这些植物大军已经追过来了。
“兄弟们,不好了这些植物追过来了。”
“我去,追过来了?”
“看情况,他们是想把我们赶尽杀绝呀。”
“我去看来这一波势必要来一波血战了。”
“拔了我就知道没有这么容易离开,毕竟这一些植物拥有这么高的智慧,怎么可能在有大优势的情况下放我们走?”
“兄弟们先别讨论这些有的没的了,接下来我们该怎么弄?”
“还能怎么弄?想办法跑路呗,大不了牺牲一批虫子当炮灰去阻挡他们剩下的能跑多少跑多少。”
“他们这么多,我们得牺牲多少?”
“至少得整个五分之一的兵力出去拦截。”
“保险一点的话还是再整三分之一吧。”
“主要就是担心,万一五分之一不够你再去加一点多的都给你弄进去了,还不如一步到位。”