这一次的皮肤售卖和江遥想的一样,效果简直不要太好。
黑虫那边准备的一千多套皮肤很快就被销售一空,并且它还接到了接近两万多皮肤的订单。
于是乎,回去了之后黑虫母皇立刻命令手下的黑虫还有两个文明的人加快制造进度。
争取在最快的时间把这一些皮肤给做好然后卖出去。
与这一次的皮肤发售能够起到这样的效果,无非就是那么几点。
第一点也是最关键的一点,对于玩家们而言,皮肤的功能性并不重要,最主要的是它好不好看,这才是皮肤的核心。
要知道市面上有不少的游戏就是靠皮肤撑起来的流水,并且这一些游戏绝大部分皮肤都是无属性的。
就单纯的图一个好看,但是为了好看买单的玩家绝对比为了强度氪金的玩家多。
而他推出的这种机甲风格皮肤也是有原因的。
首先自己的这一款游戏在玩家们的心中定位是一款星战类的游戏。
喜欢玩这类游戏的玩家大多数对于机甲战舰这一些天然就没有多少的抵抗力。
所以这一套风格自然很容易就吸引住了他们的眼球。
当然光是吸引眼球,想要卖这么高的价格是肯定不可能的,所以他给这些皮肤加入很多的功能性。
加入了功能性之后,使得这一个皮肤不单单只有好看的作用。
还有提升作战能力的作用,只有这样双管齐下之后,玩家们才愿意为此买单。
并且现在江遥所推出的皮肤也只不过是基础款,并且目前的他对于这一些皮肤还有诸多的改造想。
到时候进阶款的皮肤就会出来了,而进阶款的皮肤价格自然要比基础款贵的多。
不过话说回来江遥也不是想要靠皮肤赚钱的。
他之所以去研究这一些机甲,其最终目的也是为了提升虫群的战斗能力。
虽然在未来他的想法是多种族相互配合发展,但是他是绝对不允许其他的种族有武器的。
既然上战场他们不能上,那么他们唯一的一条出路就是搞研发了。
简单的说,从今往后加入江遥的种族只能走辅助路线,为战场上的玩家们提供服务。
所以江遥以后也会刻意收集这一些比较有潜力的种族,他们在虫巢里面为自己打工。
而自己则是通过他们的战甲进一步的提升虫群的作战能力。
在未来虫族的作战方式,也可能因为这一些战甲发生天翻地覆的变化。
到时候打起来所有的玩家们都是穿着战甲和敌人交战,等到把战甲打废了,然后再是本体上。
等于说敌人想要击败一只虫子,他们至少需要打两条血。
虽然现在自己的材料科技以及战甲科技并不是很高。
但是在将来江遥相信自己一定会找到强度更高的材料,战甲科技研究更深入的文明。
总而言之,今后江遥所走的路线一定是科技和生物双向发展路线。
毕竟自己可不像虫族女王那么头铁,仗着虫族体制强悍就不去搞点辅助科技了。
虽然她这么做的原因可能也有部分信仰之类的因素在里面。
但是江遥不同,他和虫族可没有什么共同的信仰,他的信仰就是让自己能够好好活下去。
而他现在所设计的这一条路线也是目前情况下最适合他的一条路线。
虽然在一开始他有想过走暴兵流的路线,并且他也很清楚对于虫族而言,暴兵流永远都是最适合他的一个流派。
但是因为种种原因,他不得不放弃这一个想法。
要搞清楚,对于玩家们而言这只是一款游戏,对于蓝星而言,同样这也只是一款游戏而已,在蓝星一款游戏你能有多少的人气?
江遥这款游戏现在十万人在线,在游戏界中至少也算得上是一个中流水平的游戏了。
再往上走,江遥估计最多也就百万级别的,甚至连千万级别都很难上。
就算是达到了千万级别的在线率,对于虫群数以亿计的单位而言,还是太少了。
如果自己不走质量路线,只考虑数量路线,都不用扯远了就说最近。
就前段时间泰勒和永夜文明的联军他都不一定打得过。
要知道你的人数越多,那么你平均分配到每个人的资源就越少,像什么高阶兵种的数量绝对比起现在要少很多。
恐怕到时候出战的大部分都是基础兵种,如果都是基础兵种这一仗你怎么打?
就拿迅勐兽来说,哪怕只是进化到了第二阶段,它也至少能够单挑三到五只基础型的迅勐兽。
更何况更高阶段的进化。
基本上他手里的高进化兵种都是以一敌十甚至是以一敌百。
就只有在这样高属性的加持下,他才能够取得这一些战役的胜利,虽然当数量达到了极致以后,战力会呈几何飙升。
但是前提是你能把数量拉到这么多,很显然江遥现在的情况是没法把数量拉到那种地步。
而且现在江遥能拉虫群数量的手段只有一个,那就是在未来把脑虫给搞出来。
因为脑虫可以控制多只虫族战斗。
到了那个时候,玩家们就可以化身指挥官,一名玩家就可以操控数十只甚至上百只虫子了。
不过这也是大后期的事情了,就现目前阶段他根本就不会去考虑这一件事情。