而且,这款游戏还有添加歌曲的选项,可以添加自己手机存有的歌曲。
游戏还是很简单,毕竟休闲游戏,郭猛几乎是无miss通关,而他打完后弹出一个评分系统,还有在这款游戏中的总体排名,以及他的评分在他自己好友中的排名。
有排行榜网友在玩游戏的时候才有动力,这是游戏制作的固有套路。
没有排行榜还怎么进行攀比?没有攀比,又怎么可能有疯狂玩游戏的动力?
“游戏蛮简单的,但是作为一个休闲游戏来说很不错!”郭猛在论坛里给出了这样的评价:“可是总感觉这跟初音的关系貌似不大,里面各种类型的歌曲都有,打游戏的时候,也都是那些歌曲自带的背景”
“我也希望能带初音背景的还有,你觉得这款游戏简单?请问一下你用的是几倍速?”
“四键三倍速,怎么了?有什么问题么?”郭猛回答道。
“身为男人你的手速竟然如此慢?”
“哈哈,你在嘲笑一个男人的手速么?人家手速慢,说不定有女朋友啊!这该死的现充!”
“建议你提高一下手速,还有歌曲的选择上也用点心,会让体验一把什么叫地狱。”
“有些歌曲玩的难受,我撑不过三十秒。”
“才三十秒就不行了?身为男人,怎么也要三分钟吧?三十秒,手一抖直接索然无味?”
“高难度的我觉得很难有人坚持十秒钟吧,尤其配上赵狗创作的那些曲子”
“十秒钟大概才上手直接没了?就跟你女友陪你看了三个小时的漫威以后去酒店,你直接十秒钟捅了三下交代了你女友心里的感受就是你玩这款游戏高难度体验的感受,很憋屈”
“嗯……其实,我挺建议你试一下赵狗创作的那些纯音乐,音乐很好听,但是玩游戏简直满满的恶意,我承认,赵狗是个音乐奇才,但是,把他的音乐用在这款游戏上,你会觉得赵狗当初创作那曲子的时候是不是脑子抽了风。”
网友们满怀恶意地给郭猛提出中肯的意见。
赵然为了让游戏玩家有挑战感,专门创作了几首高难度纯音乐,现在赵然作曲可以说信手捏来,这就是系统的力量,没办法,创作的灵感说来就来,压根就挡不住。
当然,毕竟是休闲游戏,大部分歌曲还是常人能够挑战的,比如节操社创作动漫的主题曲这些都是属于正常难度,而这款游戏也强烈推荐玩家用节操社动漫主题曲。
借用这款游戏,可以很好的给这些曲子做宣传,赵然的歌曲在各大音乐平台都有播放,通过宣传能让赵然在其他音乐平台拿到不少版权费。
“话说,这款游戏的彩蛋你们发现了么?”
“太惊喜了!我直接嗨的不行!”
“比起音乐游戏,那个彩蛋才是这款游戏最重要的核心。”
彩蛋?
挑战了一首赵然创作的纯音乐以后,手指有些抽筋的郭猛在论坛上看到这条评论以后好奇起来。
“攻略组大佬么?请告诉我彩蛋在哪里?”